10人HTOC双子怎么打比较好?

高考作者 / 996信息技术 / 2026-05-12 02:11
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告诉你个简单的堵门法 队伍配子:2个t 2个治疗6个dps,果然治疗不够强推荐3治疗。

光环分配:主t不吃精粹拉2个boss 其余dps吃一种颜色的精粹 副t吃跟dps颜色相反的精粹,

站位如果dps吃黑精粹 就站在光明精粹后面,注意t不要把boss拉到挡住光明精粹以免切换不好

dps注意不要ot t没有光环加成所以很容易ot。

具体战术 1个t拉boss dps跟治疗集中站一起,副t站在外面吃掉跟团队不同颜色的球,当团队切光环的时候主t把boss拉到跟团队光环相反的精粹打 注意路上躲球,还有一点最重要就是战斗的地域在进本最近的2个精粹一带。

说说盾的问题,盾是吸收到一定曾度伤害才会破掉的,这里跟pt不同这盾没有读条,所以dps用开盾boss的异色光环急火盾,盾打破马上打断。还有楼主要记住打异色是真理 你懂的

85死骑和圣骑士2个人怎么打安其拉神殿的双子?

双扣基本技巧如下:

1、打牌时要注意力集中,不受外事干扰,比如频繁地接打电话,胡思乱想,胡说八道等。这样行为不仅容易出错牌或多牌少牌。同时,对牌友也不礼貌。

2、如果是自己坐庄,每次垫牌前后,都应把几张牌数清楚,避免出现差错。作为庄家,一般在换了底牌后,垫牌时应尽量垫绝一门副牌。同时,在判断敌家要反牌时,一般不要把相连的牌垫出去。这样可以避免对方在一旦反牌后,容易凑出姊妹对。如果一门副牌中只有一个很小的对子,也可以将其拆开垫出,这样可以避免敌家在反牌后凑成对子。

3、如果是自己坐庄,那么,前几张牌的出法就需谨慎。一般来讲,都是先拣副牌中的优势牌出,以出A者为多。有人以为以先出对子;为好,其实不然。如果其他人都没有机会反牌时,首先出A为最大。有时往往姊妹对都不一定为最大。在出对子时,如果一门牌中有多付对子,一般以先大后小为原则。

4、在出牌中,有人无论坐庄与否,都想把住每一张分牌,不想让对方得到一点分。其实,这样做是不对的,其后果往往会适得其反。正确的方法应当是让对方适当得分,以不超过规定界限为限。因为对方手中如果握有优势牌,他们总是会上手得分的。但是,一定要想方设法让对方在得分的同时,要牺牲大牌。要付出大的代价。

5、打牌是四个人共同的游戏,因此,不能只注重自己及自己的对家有什么牌,出了什么牌,还更要注意敌家出了什么牌,并判断他们手中还留有什么牌。高明的牌手一般是把百分之三十精力用于考虑自己的牌形,而把百分之七十的精力用于关注其余人怎样出牌。

6、在判断自己手中的牌是否是好牌时,一般人往往注重握有多少主牌和大牌,而忽略了总体的牌型。其实有时候牌型比大牌更重要。原因在于打牌有点田忌赛马的味道,在于出场秩序的合理搭配。加上双扣又有对子的优势因素,所以牌局较为复杂,故大牌多,不一定就能占优势。

7、打牌是两个人相互配合的艺术竞技,因此,一定要注意自己的对家是怎样出牌、垫牌的。同时,每当自己手中的牌出的把握不大时,就一定要设法把出牌权交给自己的对家。这就好比是在球场上赛球,优秀的运动员都会很注意向自己队员传球。

8、以总的形势论,打牌中,自己坐庄的机会明显少于不坐庄的时候,而这种情况又可以分为给自己的对家当副手和与敌家相对两种情形。前者需要当好配角,充分理解对家的意图,配合作战,以防守为主。后者则是要作为在野党推翻庄家,以进攻为主。一般作为前者时自己不负有保底的责任,有了机会就要出王牌,出优势牌。以求占据出牌的主动权,配合对家防守。这时候比较忌讳惜大牌而不出。出了大牌除了占据主动外,还会给自己的对家一个明确的信号,即谁的手中握有王牌和关键牌,以利于对家对牌局的判断。而作为后者时,则是以适当隐蔽为好,让庄家猜不透大牌在谁手中。一般都是不见分牌不出手。

9、如果自己手中握有王牌,在主牌比较少的情况下,无论自家坐庄与否,都是以早出为好。这样可以避免被敌家或对家的对子吃掉。

10、当自己是最后一个出牌者时,最忌讳前面的人牌还没有亮出,自己就把牌亮出了。如果自己不急于出牌,前面的人就不清楚你会出什么牌,是否有分,而往往会下大牌。自己的牌一亮出,敌家就没有顾忌了。

11、当游戏进行到中间时,如果是别人出某一门副牌,你自己没有,又不愿意杀牌时,要尽量把自己最短的一门牌垫出,哪怕是分牌或A之类,也不要可惜。因为绝手一门牌之后,你就可以在下一把行使杀牌权。否则,总是被动。

12、最后三五张牌,尤其是最后三张牌,一定要想好,计算好了再出。因为这相当于围棋的收官,有时一局牌的输赢,往往就在最后这几张牌。这时哪些牌出了,哪些牌还没有出,牌局已经基本明朗,但还需要在脑海里再理清一遍,并作出判断。以便掌握最后的主动。

13、任何技巧的掌握,都是需要灵活运用的,不可墨守成规。

70年代,安其拉神殿我不知道带队打过多少次了。

双子:一个物免,一个魔免。圣骑和dk都是物理魔法技能混合职业。所以打双子很简单。

方法一:

1:这一步是两种方法的共同步骤,首先两人齐上,分别把boss拉了靠boss当前台阶下面的左墙和右墙,最好拉回来一点,墙是扇形的,越回来两boss相隔距离越远。记住一定要靠墙(因为魔法boss有击飞技能)。

2:每隔30秒左右boss会以传送的方式互换位置,这是关键。在整个过程中玩家不需要移动,只需要等待boss换位,如果在相对于两个人对仇恨控制相当给力的情况下,两个boss换位置后会有2-3秒的呆滞时间,在这时间内猛抽boss,保证它不会跑回对面t那里。以此循环。(用这种方法我给你介绍我的经验,就是把所有仇恨高伤害高的技能留着,在boss刚换位置那2-3秒使用,才能保证仇恨压过对方当初上的仇恨,意味着除去那换位的几秒外,你要轻轻打,保证boss换位时队友能超过你现在所建立的仇恨)

方法二:

1:和方法一相同。

2:两人全程依旧保持起初拉boss的位置(千万要靠墙),不出意外,不要有太大变动。在boss换位以后停止输出(反映一定要快,停止输出),那么相对与你们两个人来说就是全程每个人固定打某个boss,就让boss跑回去,当然在途中boss相遇会有短时间的回血(这个不用担心,一时回不了多少),但是boss仇恨分别在你们两个人身上,意思就是boss传送换位以后还会自动还来找你,你这时,你只需要等他过来继续输出就行了。

其次是克苏恩,这个boss很简单,qs换惩戒,dk最好能有回血武器什么的。

打这个boss,最重要的就是怎么开boss,因为这个boss是魔兽世界伤害最高的boss。不管你是谁,只要开boss时同一队伍中的人进房间时间差超过2秒,后面进来的人一般会被秒杀。我给的建议就是一个站门口左边,一个站右边,同时往里冲,冲的同时左边的往左冲,站右边的往右冲。然后没死人就简单了。出来触须优先打触须,知道触须打完。因为触须没打完boss不会进入下一阶段,boss抵抗所有伤害90%,触须打完就打boss,在这一时间有可能有人被吞到boss肚子里去,里面的人会看见里面的触须,游过去打掉,然后站到boss肚子里中间起泡泡的地方,会被弹出来。重点是boss变红是输出最佳世家,大技能都为这一时间留着。以此循环,比双子简单多了。

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