
有一些游戏,在我玩过之后,我发现我记得更多的是游戏的氛围和美感,而不是游戏本身。这并不是说没有挑战或者不好玩。只是这次经历的其他一切让它更加难忘。这就是我对Bubblegum Galaxy的感觉,这是一款关于重建星球的益智游戏,与Keita Takahashi的游戏(如Katamari Damacy)有着相同的思维模式。当然,我喜欢拼瓷砖, 更好的是与同事交谈,欣赏PS2和90年代的设计选择。
Haco是Bubblegum Galaxy公司的新实习生,该公司在宇宙中创造行星。在与玛格达一起训练并观察软件如何工作时,出现了严重的问题。一个致命的异常发生了,内存核心被破坏,galaxy被删除。没有发现星系。你立刻被带到办公室一个空角落里你那可怜的小实习桌前, 每个人都很恐慌,一个叫Penti的同事把一切都归咎于你。虽然Bubblegum Galaxy声称他们的专有技术阻止了这种情况的发生,但Galaxy服务器现在是空的。剩下唯一要做的事情是通过匹配瓷砖和满足等级要求来组装新的行星,同时在休息时间与人们聊天并弄清楚发生了什么。
泡泡糖银河看起来很神奇,当我把它与高桥凯塔的作品如Katamari Damacy,Wattam和a T进行比较时,我不是在开玩笑。所有的角色看起来都很古怪,主角帕科是一个猫人,他的头也像一所房子。同事Penti一开始有点急躁,对Paco很刻薄,但他有一个虚拟的宠物头。一切都是多边形的,明亮的,多彩的,异想天开的。办公室漂浮在空中。有时候, 文本框采用彩虹或移动字体来强调语气。如果你继续玩《星球挑战》能赚到额外的钱,还有一个化妆品收藏和定制元素。我喜欢它。我爱每一个部分。
尤其是我们被鼓励去感受周围的环境。在我们的训练中,玛格达告诉我们休息是很重要的。当然,她也小声提到他们不能让实习生精疲力竭。和办公室里的人交朋友是可能的。(尽管有些人,比如罗拉,很遗憾不是一个选择。)我们可以送礼物,我喜欢对话。如果你愿意花时间,甚至可以翻译一些二进制文件。与此同时, 虽然它非常轻松,而且常常很傻,但也可能有一些尖锐的评论。太可爱了。
实际的行星建造也很好。我们在恒星系统中经历各个阶段,在那里创造行星,为每个行星承担任务,并试图获得高分和达到目标。它有一个匹配的元素,当你试图转动,对齐和放置棋子时,基本上确保每个动作的组合并获得分数。有一些特殊的技能可以帮助你获得新的牌或者撤销你放置的牌。每个星系都有自己的主题, 这会改变你对摆放和搭配瓷砖的看法。我也很欣赏你可以选择在完成目标后继续玩,提前结束或者继续。感觉有点类似Dorfromantik和Pan'orama之类的游戏。一切也都非常清晰,视觉上很鲜明。
虽然《泡泡糖银河》的这一部分很好,但我发现自己更容易被其他元素吸引和迷住。制造新的行星很简单!尤其是因为我们可以看到他们完成后的最终效果。(有点像我们完成了一个Katamari Damacy任务,并根据我们收集到的内容学习名称!)非常轻松低压, 因为你需要多少时间都可以。我喜欢它。我只是更享受不再那样做的时光。Smarto Club创造的角色和世界是如此迷人。
泡泡糖银河是一个明亮的喜悦,一个独特的设计方向和迷人的故事情节的游戏。这些角色看起来都很棒。有一个有趣的脚本,并带有一些积极的信息。我喜欢探索办公室,了解角色和环境模型。实际的基于瓷砖的行星建筑也足够令人愉快, 虽然我不觉得它像同时代的Dorfromantik一样具有挑战性或令人难忘。这是一个坚实和轻松的益智经验,可以感到非常舒适。
Bubblegum Galaxy现已上市,PS4、PS5、Xbox Series X和PC。?