
关于Xsolla与rsquo之间讨论的一些要点:s Anthony Mendoza(美洲区域总监)和Miikka Luotio(欧洲区域总监),探讨开发者如何进军移动游戏市场。s & lsquo围墙支付花园& rsquo:
拉丁美洲、巴西和土耳其是最受欢迎的手机游戏市场,但一些最常用的信用卡覆盖面较小
Epic和苹果之间正在进行的诉讼及其对第三方支付的影响可能会为移动游戏开发商带来机会,使他们能够在app store之外进一步赚钱,向玩家营销,并定义开发商的UX;自己的网站& ndash但这场官司将会持续很长时间,真正的进展还有待巩固
有机会跨平台发展,将受众从移动设备扩展到PC和web & ndash但你必须认识到这两类玩家的附加值
对构建网上商店感兴趣的开发人员应该考虑重新定位& ndash类似UA的过程,但是针对其他头衔的LTV高的玩家