
根据NPD集团的最新估计,4月份美国消费者在视频游戏上的花费超过10亿美元。
这是NPD第一次在一个月内考虑整个美国游戏市场,包括手机和社交等纯数字形式。
软件销售额占该行业6.304亿美元传统“盒装”销售额的2.921亿美元,这一数字还包括游戏硬件和配件。
但如果算上下载、租赁、DLC、订阅、社交网络游戏和手机游戏等数字销售,美国消费者在视频游戏上的总支出超过了10亿美元。
什么上升了...
四月份盒装软件销售额下降了42%。但NPD的Anita Frazier指出,数字销售表现更好,虚拟货币和预付费考勤卡出现了显著增长。
弗雷泽说:“为了深入了解内容的数字购买,我们可以看看积分和订阅卡的表现,去年4月份的单位数增长了75%。”
不过,旧行业还没有消亡。事实上,NPD对任天堂3DS的表现持乐观态度。
弗雷泽说:“要记住的一点是,在市场上的头14个月,3DS的销量比DS多了约100万台,DS成为有史以来最畅销的游戏硬件系统。”
[来源:MCV]