
一项新的GDC调查显示,游戏开发者对在游戏开发中使用生成式人工智能的愤怒正在上升。
每年,GDC游戏节背后的组织都会发布游戏行业状况报告,其中包括来自视频游戏行业数千名开发者的见解。在2026年游戏产业报告中,2300人接受了最新调查,并被问及各种话题,包括生成式人工智能。
总体而言,36%的受访游戏开发者使用生成式人工智能(828人),其中“商业专业人士”和“高层管理人员”比普通游戏开发者使用得更多。ChatGPT是最常用的外部人工智能工具,该技术主要用于“研究和头脑风暴”。
虽然生成式人工智能显然被一些开发者所利用,但围绕技术使用的情绪比以往任何时候都更加消极。更具体地说,52%的受访游戏开发商(1,196人)表示,生成式人工智能正在对游戏行业产生负面影响。去年,只有30%的开发者这样回答。只有7%的人说它有积极的影响,而其余的人对它的使用褒贬不一。
一位匿名的游戏设计主管直言不讳地告诉调查人员,“我宁愿退出这个行业,也不愿使用生成式人工智能。”最终,现实是这项技术正在被使用,但对它的使用,尤其是对玩家实际看到的内容的不屑正在增长。许多玩家也不喜欢使用生成式人工智能,因为像《使命召唤:黑色行动7》和《神性》这样的游戏因使用它而面临反弹。
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