
虚拟男孩任天堂经典游戏为任天堂Switch在线扩展包拥有者谁买了两个外设之一是生活和工作完全如你所料。你需要继续前进,堵塞你的眼睛对着系统,开始玩七个启动游戏。虽然需要拥有一个与原始设备相似或功能类似的外围设备是一件令人不快的事情,而且会增加费用,但现在这里的东西有时会很有启发性,令人印象深刻, 或者两者的混合。从保护游戏的角度来看,这绝对是一个值得赞赏的举措。所以,让我们看看我们得到了什么,以及它在突出虚拟男孩的遗产方面有多好。
3D俄罗斯方块是七款虚拟男孩任天堂经典游戏之一,我认为这款游戏最能突出公司的目标,在Switch和Switch 2上运行良好。这可能有点令人沮丧,因为相机的角度和不断旋转的领域。但你实际上是从头顶上看一口俄罗斯方块井,将非传统的俄罗斯方块放入其中,以创建固体层。当你完全填满平面网格时, 它消失了。仍然有可能通过适当的碎片放置来擦拭一个巨大的空间,但是我觉得在这里生存是更重要的目标。它肯定钉3D类型的气氛,同时玩起来很有趣,看起来很好。
坦率地说,银河弹球感觉像是这个Switch和Switch 2游戏库中更无聊的虚拟男孩任天堂经典游戏之一。有一种强迫的3D错觉,但感觉不像3D俄罗斯方块、红色警报、Teleroboxer或虚拟男孩Wario Land等其他游戏那样令人印象深刻。它也是相当乏味的桌子。我知道它为什么在这里,但我怀疑人们会(或应该)花很多时间在它身上。
就像它的名字一样,高尔夫是这项运动的基本模拟,是虚拟男孩任天堂经典图书馆推出的两款体育游戏之一。它运行良好,控制也很好。如果我在1995年玩这个,我可能会印象深刻得多。但它甚至不如那个时代的一些Game Boy游戏那样健壮或有趣,这是对它的一个打击。这也不是系统上3D效果的最佳例子。
我想在玩了一段时间后,我对英斯茅斯大厦的兴奋要超过我听说它真的出现时的兴奋。这是一个有趣的补充。这有点像第一人称RPG和迷宫,你试图通过一个闹鬼的大厦。3D效果很好,不像其他作品那样令人印象深刻,但可访问性是这里的重要部分!任天堂表明它愿意用非本地化的游戏来充实这个系列, 我喜欢这样。
红色警报是明星狐狸般的射手,我不得不说,在这个时候与人工智能战斗是令人满意的。外围设备的视角为它提供了3D体验和在空间中移动的错觉。游戏性也很稳定。我建议你坚持玩这个游戏,如果它不能马上吸引你,不要放弃。线框模型需要一些时间来适应。但是如果你调整的话, 看到T&E Soft用这么少的钱做了这么多,你会觉得很有趣。
我并不总是擅长玩Teleroboxer,但我认为这是虚拟男孩在Switch和Switch 2上玩它时所能做到的最强有力的例子。这相当于打卡,只不过用的是机器人。这很难,需要学习用和系列赛一样的方式去解读对手!但是这里的3D效果和角色精灵非常棒。如果你只有时间跳进一个虚拟男孩任天堂经典推出游戏来测试新的外围设备, 这是要选择的游戏。
虚拟男孩Wario Land之所以伟大,有三个原因。一是它是虚拟男孩任天堂经典系列中最普及的游戏。任何人都可以跳进去玩。这是一个平台。它的工作方式和其他Wario陆地游戏完全一样。你不能搞砸了。第二个原因是它充分利用了3D效果,突出了前景和背景中发生的事情。我们玩的时候在不同的层之间跳跃, 而且传达的很好。所以3D效果不错。最后也是最重要的原因是,这是一个非常棒的Wario陆地游戏,很多人可能都错过了,现在每个人都可以很容易地访问它。