
Polygon联系了Lynnvander Studios创始人汤米·戈夫顿(Tommy Gofton),他是《雷猫:角色扮演游戏》的首席设计师和制作人,他谈到了Kickstarter的反应,游戏的未来计划,以及将雷猫映射到《龙与地下城》5e (2024)规则集的挑战。
图片:Lynnvander工作室/炸药
“许多80年代的卡通在成人内容上稍重一些,比儿童内容更重,”戈夫顿说。“当[炸药]把雷猫放在我们腿上时,我想起了这个节目对我小时候的意义,以及我仍然热爱现实世界本身。我当时想,‘这太完美了。“我可以重温童年的乐趣,然后在成年后再看一遍,看看生活有什么不同,”而且很不错!"
戈夫顿说,这个项目的部分个人吸引力在于弄清楚“一个幻想朋克风格的技术世界如何适应D&D规则。”因为他和他的团队已经在与D&D兼容的Imaria环境中做了类似的事情,他觉得他已经“将一些基本的想法融入了力学中” 但他可以在一个包括从激光发射器和宇宙飞船到恶灵和神秘武器的世界中进一步推进雷猫的神秘和物质的混合。他还觉得有机会将ThunderCats IP的所有功能整合到一个规则集中。
“漫画在很大程度上拓展了宇宙,但并不是每个人都想看漫画书,”他说。“我不是漫画迷。我是个电影电视迷或者电子游戏迷。所以我从来没有真正接触过漫画。有时,当一个许可证跨多个平台传播时,它会吸引不同的受众,但没有一个统一的声音来给你一个全面的指导,告诉你这个世界可能是什么样子。所以对我们来说,这真的很令人兴奋,能够拼接漫画, 卡通,和所有的东西一起创造一个全面的宇宙指南。"
图片:炸药漫画
《雷猫:角色扮演游戏》的原始资料展示了世界上五个不同的“时代”,以及这些时代的故事种子和指南。最早的时代是《出埃及记》(Exodus)(也是《雷霆猫》试播集的标题),设定在20世纪80年代系列的开始,不久之后,几个来自被摧毁的Thundera星球的难民来到了第三地球的野蛮世界,他们必须找到盟友,为自己开辟一片空间。最后的时代,“雷霆卫队” 发生在该系列四季130集之后,Thundera星球被改造和重新殖民,该系列长期运行的恶棍被击败,但潜伏在阴影中。
“每个人都有雷猫故事情节中最喜欢的部分,他们会想在那个时代玩,”戈夫顿说所以选择一个时代并把它开回家不是一个正确的决定。我们真的需要确保它足够模糊,以适应所有的时间线,这样人们就可以做他们想做的事情。我们在时间线上有一个中心点:这本书主要集中在后Thundera时代, 稍微过了漫画一点。但是我们确实有很多时间线之间的来回滚动,每个时间线都有足够的味道,所以每个人都可以在他们想玩的地方玩。"
图片:Lynnvander工作室/炸药
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最初的规则手册在很大程度上假设玩家角色将是雷人,雷神的猫一样的居民,尽管他们可能是也可能不是雷神的猫,经验丰富的战斗老兵和公认的战士的雷神贵族阶级。但是戈夫顿说,在这个环境中,任何物种都有适用的规则。
“如果它存在于宇宙中,我们找到了把它写进书里的方法,”他说。“不管是怪物属性还是可玩物种,它都在里面。你可以玩图斯卡,Monkian或者Jackalman,像Slithe这样的爬行动物。你可以玩贝尔贝尔,那些机器熊。我们在里面有小吃。从机械上来说,没有什么遗漏。我们把所有东西都放进去了。”
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戈夫顿说,在《雷霆猫:角色扮演游戏》中使用D&D规则的决定,部分是因为熟悉,部分是实际的营销决定。“人们希望在他们了解并热爱的系统上工作,我确实非常了解并热爱D&D,”他说。“这是我玩游戏的首选。而且背后还是有商业模式的。[……]任何不是D&D粉丝的人都对此直言不讳,但从统计数据来看,他们仍是少数。”
他说,这不是一件坏事,只是让“为一个深奥的系统创造一个游戏”变得更加困难,这个系统可能不会被广泛采用或宣传。“这些系统真的很神奇,它们为行业做出了很大贡献,但有时当涉及到销售元素或进入壁垒时,它们并不是游戏的顶级产品,”他说。 《地下城与龙》已经成为一款非常好的入门游戏。很多非重度玩家都在玩这个游戏。孩子们现在也参与进来了。他们用第五版的游戏系统真正吸引了一批目标用户,并摆脱了繁琐的规则集。”
雷猫的部分目标是:角色扮演游戏可以作为一个独立的游戏来玩,也可以与现有的D&D游戏无缝集成。“你可以把这些元素提取出来,然后几乎无缝地融入D&D的其他现存世界,”戈夫顿说。“你可以在《被遗忘的领域》中扮演雷猫,或者在《渡鸦阁楼》中扮演阿木·坦特,或者做任何你想做的事情,它将会天衣无缝。”
图片:Lynnvander工作室/炸药
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在将《雷猫的世界》翻译成《D&D》时,戈夫顿说,没有特别突出的机械挑战,最大的阻碍是最初的原始资料的时间表,“由于许可续期的情况”,必须尽快完成
“时间表不允许我们创造新的艺术,所以我们真的只能使用[炸药]漫画艺术,”他说。“这是一个好处,因为我们有几十期价值几十万美元的资产可以削减,所以我们最终得到了真正好的艺术品,而不必担心时间或预算。但《雷猫》中仍有很多晦涩但流行的元素是我们没有艺术可言的。所以我们不得不决定保留它,或者把它拿掉。”
另一个挑战是在不同的衍生产品中集成所有不同版本的故事,这些版本并不总是兼容的。“不同的卡通和不同的漫画系列对某些世界规则都有不同的想法——一个世界准则,或者一个世界教条,”戈夫顿说。 “有逻辑断裂。有时候只是对一个角色是生是死有不同的看法。因此,我们必须找到一种方法,将它们中的最佳元素整合在一起,创建一个佳能时间轴,使它们都有意义。”
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雷猫的长期粉丝可能会对游戏中的元素感到好奇,他们不记得在节目中出现过,比如雷人崇拜的神的笔记。但戈夫顿说,游戏的大部分元素取自最初的80年代系列,包括粉丝可能不记得的一次性台词。
“很多80年代的卡通——甚至很多今天的卡通——都会有这些路过的台词,有人会说,‘哦,好吧,回到蒙哥尔,恐惧之神统治世界的时候……’,他们不会在整部卡通里再提到它,”他说Mongor被提到很多,但那只是一个例子。这只是一个路过的短语,应该让观众认为有一个更丰富的世界在那里。这是一个非常乔治·R·R·马丁式的事情,有人会说, 森林那边的王国。在这个世界上,每个人都知道那是什么,但在现实生活中[它从未被详细说明]。
“所以我们浏览漫画,挑选出那些在创造世界之外毫无意义,但对我们来说意义重大的俏皮话,因为我们可以说,‘哦,他们在星体层的虚空中提到了这个奇怪的神。太神奇了。我们要把那个神带走,给它一个出现在故事中的理由。"
图片:Lynnvander工作室/炸药
Gofton说,最终,Lynnvander工作室将“在版权所有者允许的范围内”扩展《雷猫TTRPG》这可能包括用除了D&D之外的其他规则集重新创建原始资料集。Gofton已经在计划一本模块书,并希望能够为游戏发布更多的冒险集合,这也将让设计团队进一步扩展设定知识。
“它将基于这本书的成功,这是它真正的归结,”戈夫顿说。“到目前为止非常成功。但是如果能画出新的内容并把它添加到故事中,那就更好了。这将是一条有趣的道路。这将是与版权所有者的更大讨论,但它在我的日程表上。”
ThunderCats:角色扮演游戏项目的Kickstarter活动将于美国东部时间1月16日星期五下午6点结束。