
在数字领域沉寂了六周之后,Wildlight Entertainment的免费幻想射击游戏Highguard正式在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S上推出。如果你担心这款游戏的寿命,你可以高枕无忧,因为该公司的联合创始人兼首席执行官表示它不会消失。
在1月26日的发布会上,Dusty Welch对Variety说,Highguard与Concord或Overwatch完全不同(尽管它有点与前者押韵,是后者的同义词)。具体来说,韦尔奇指出,不像前两款游戏(已经被随意关闭),Highguard不会很快遭受类似的命运。(值得一提的是,虽然Overwatch关闭了,但Overwatch 2在它的位置上崛起了,并计划进行更新。然而,协和医院, 已经死了。)
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现在玩:Highguard可能是一个全新事物的开始|动手预览
“我们有信心的是,我们不会去任何地方,”韦尔奇解释说。“我们不会走的。作为一个团队,我们在建立具有持久力的特许经营方面经验丰富。正如[联合创始人兼游戏总监Chad Grenier]提到的,我们有一年的内容即将完成,将吸引观众相当长的时间。因此,我们很高兴能够带来这一点。我们有经验,但也说了,我们很谦卑, 我们希望人们喜欢这个——但是我们已经准备好与他们合作。"
韦尔奇指出了第一年的路线图,从2月份开始,Highguard每两个月就会收到一次更新,称为“剧集”。即将到来的更新将增加一个排名模式,一个新的坐骑,另一个英雄(称为“看守”),一个新的raid工具,一个额外的基地,和一个新的地图来轰炸朋友和陌生人。每一集都会有这样的新内容。
Story digital
在GameSpot的Highguard预览版中,作家Jordan Ramée称其为“足够新鲜的组合”,可以自成一家。他将这款游戏描述为“一款第一人称射击游戏,既遵循了彩虹六号围攻战的攻击者对防御者结构,也遵循了Valorant的以车道为中心的炸弹埋设格式,但在《星球大战前线2》的空间战斗中,目标更为集中,基地摧毁范围更大”,你可能以前没有玩过。
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