
《战地6》自10月初推出以来大受欢迎,但玩家最关心的是其艰巨的挑战。幸运的是,战地工作室一直在跟踪关于这些任务的对话,以及特定武器和模式的任务,并推出了一些改变来简化它们。
11月5日宣布,战地6正在接受一次重大的挑战,这大大缩短了他们的绝大多数要求,“使他们在合理的会话长度内更容易实现。”
作为一个例子,战地工作室引用了它是如何将支援职业挑战的复活次数从200减少到60的。一个简化的武器分配的例子显示,玩家只需要造成3000点伤害,而不是之前要求的10000点伤害。
此外,特定模式的挑战变得更加“标准化”曾经需要五次胜利才能完成的任务现在只需要两次胜利,并且完成一次挑战所需的客观杀戮也比以前降低了很多。
这些改变是在更新之后,增加了比赛结束时获得的经验值,同时降低了早期武器装备等级的门槛。总的来说,这些调整应该让玩家更容易登录,玩几场比赛,并在更短的游戏时间内更有效地排名。
像这样的变化,包括对更高级和更密集的专家和大师挑战的变化,目前正在推出,更多的正在进行中,详细信息将在未来推出。
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