
游戏障碍已被列入世界卫生组织& rsquo《国际疾病简编》的第11次修订。
新的内容出现在第6节:精神、行为或神经发育障碍,属于成瘾行为所致疾病。
世卫组织将游戏障碍描述为“持续或反复出现的游戏行为模式”,可能是在线或离线的。
此外,它还表现为“对游戏的控制受损”这种迹象包括越来越重视游戏,以至于“游戏优先于其他生活兴趣和日常活动。”
另一种是尽管发生了“负面后果”,游戏仍在继续或升级
打倒疾病
ICD-11现在还列出了“危险游戏”以及其他物质的使用。这包括危险的赌博、缺乏体育锻炼以及其他与健康行为相关的问题。
世界卫生组织& rsquoICD-11于6月18日发布,让世卫组织成员国为实施做准备。
成员国将于2022年1月1日开始使用ICD-11进行报告。这是假设在组织内部对变革的认可。2019年美国执行董事会会议和世界卫生大会。
作为对这一消息的回应,一些电子游戏贸易机构发布了一份联合声明,称世卫组织应该重新考虑将“游戏紊乱”列入其名单。
声明中写道:“全球超过20亿人安全、理智地享受着各种类型、设备和平台的视频游戏,游戏的教育、治疗和娱乐价值有充分的依据并得到广泛认可。”
“因此,我们担心看到& lsquo游戏障碍& rsquo仍然包含在最新版本的世卫组织& rsquo尽管遭到医学界和科学界的强烈反对。将其包括在内的证据仍有很大争议,没有定论。我们希望世卫组织在提议加入之前重新考虑摆在他们面前的越来越多的证据游戏障碍& rsquoICD-11的最终版本将于明年通过。我们知道,我们的行业和世界各地的支持者将继续大声反对这一举措,并敦促世卫组织避免采取可能对世界各地的国家卫生系统产生不合理影响的措施。”