
腾讯(HKG:0700)发布了截至2016年6月30日的2016财年Q2期间的财务状况。
它显示总收入为54亿美元,同比增长52%,利润为16亿美元,同比增长47%。
腾讯将收入增长的大部分归因于在智能手机上发布PvP和RPG游戏,如《英雄MOBA》、《龙珠Z Dokkan Battle》和《JX在线》,后者在此期间推出,并迅速跻身票房排行榜前列。
超级投资
腾讯董事会主席兼首席执行官马表示:“在第二季度,我们的平台和业务保持了稳健增长,包括我们的社交和媒体平台、游戏、数字内容、广告和支付服务。”。
“我们投资了Supercell,这是世界上最大的一家公司。它是美国领先的移动游戏工作室,扩大了我们在全球游戏行业的上游业务,拉近了我们与全球数亿游戏玩家的距离。”
腾讯还概述了其对Supercell的战略,重申该工作室将继续独立运营,但将利用腾讯的专业知识和资源扩展到中国市场。
交易本身预计要到第三季度才能完成。