甚至在Supercell交易完成之前,腾讯就看到了手机游戏收入的大幅增长

国际作者 / 996信息技术 / 2026-03-28 20:52
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  腾讯(HKG:0700)发布了截至2016年6月30日的2016财年Q2期间的财务状况。  它显示总收入为54亿美元,同比增长52%,利润为16亿

  腾讯(HKG:0700)发布了截至2016年6月30日的2016财年Q2期间的财务状况。

  它显示总收入为54亿美元,同比增长52%,利润为16亿美元,同比增长47%。

  腾讯将收入增长的大部分归因于在智能手机上发布PvP和RPG游戏,如《英雄MOBA》、《龙珠Z Dokkan Battle》和《JX在线》,后者在此期间推出,并迅速跻身票房排行榜前列。

  超级投资

  腾讯董事会主席兼首席执行官马表示:“在第二季度,我们的平台和业务保持了稳健增长,包括我们的社交和媒体平台、游戏、数字内容、广告和支付服务。”。

  “我们投资了Supercell,这是世界上最大的一家公司。它是美国领先的移动游戏工作室,扩大了我们在全球游戏行业的上游业务,拉近了我们与全球数亿游戏玩家的距离。”

  腾讯还概述了其对Supercell的战略,重申该工作室将继续独立运营,但将利用腾讯的专业知识和资源扩展到中国市场。

  交易本身预计要到第三季度才能完成。

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