
Wooga的Sebastian Kriese在赫尔辛基举行的PG Connects 2014大会上表示:“目前,我们估计每周大约有1000款新手机游戏发布,这使得它很难脱颖而出。”
事实上,随着match-3谜题迷不顾一切地谈论糖果粉碎派的一部分继续充斥着应用程序商店,进入这个特定的市场几乎是不可能的。
你如何被关注,如何找到观众,更重要的是,一旦你吸引了玩家,你如何让他们继续投入?
大人物
这听起来可能很苛刻,但Kriese很快指出,如果你不是市场上100强的益智游戏之一,你可能不会坚持很久。
已经不足以做出一款好游戏了。为了在今天的移动市场上茁壮成长,你必须是最好的。少一点就意味着你死定了。
“市场是由点击量驱动的,我们试图创造点击量,创造出能登上排行榜榜首的游戏,”Kriese解释道。
“如果你看看目前的票房排行榜,你会发现前50名游戏占据了App Store的大部分收入。
“因此,如果你想创作一款长期盈利的游戏,你最好能进入前100名,或者更高的位置,因为否则长期保持它的运行将非常具有挑战性。”
不要为难
现在,没有一种方法可以确保你的游戏进入前100名,但是你可以通过遵循一些简单的规则给自己一个奋斗的机会。
根据Kriese的说法,重要的是你的游戏不是真的很难。无论如何,创造困难的假象,但永远不要让玩家感到愚蠢或不足。
你必须清楚地表明,运气正在发挥作用,因为,虽然侥幸逃脱会上瘾,但顽固、困难和令人沮丧的困难水平不会上瘾。膨胀你的球员的自我,不要摧毁它。
“永远不要让玩家觉得自己很蠢。增加随机性,以确保他们觉得自己有出路,”克瑞斯说。
“平衡难度。在不同的层面上工作,把一切都考虑进去,让它感觉像一个完整的游戏。
“最后但并非最不重要的是我们使用的一个极其重要的游戏设计元素,尤其是在制作Jelly Splash和其他游戏时,这对我们和我们的玩家都非常重要,这就是运气。
“对我们来说,运气正成为一个非常重要的因素,即使是在益智游戏中,你可能不会想到这一点。运气用对了真的很爽。”
你可以在这里看到2014赫尔辛基口袋游戏连接的所有视频演示。
Pocket Gamer Connects是欧洲最大的移动游戏展,汇集了来自整个行业和世界各地的最佳演讲者和代表。
迄今为止,Pocket Gamer Connects已经在伦敦和赫尔辛基举行,该展会将于2015年1月13-14日返回英国。
想了解更多最新的节目,请前往www.pgconnects.com。