
索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)高管赫尔曼赫尔斯特最近解释了公司关闭《恶魔之魂》(the Demon's Souls)重制开发商蓝点游戏(Bluepoint Games)的决定,理由是从改变玩家行为到不断膨胀的开发成本等诸多环境因素。
在Kotaku获得的一封发给员工的电子邮件中,赫尔斯特称赞了一些做得很好的项目,如《死亡搁浅2》、《Yotei幽灵》、《地狱潜水员2》和《MLB秀》。然而,当谈到总部位于得克萨斯州的蓝点游戏工作室时,赫尔斯特解释说,某些因素正在“加大”可持续开发游戏的难度。
“与此同时,我们在一个越来越具有挑战性的行业环境中运营,”赫尔斯特说。“不断上涨的开发成本、放缓的行业增长、不断变化的玩家行为以及更广泛的经济逆风,都使得可持续开发游戏变得更加困难。为了适应这一现实,我们需要继续适应和发展。我们已经仔细审视了我们的业务,以确保我们在为未来做好准备的同时,今天也能提供服务。因此, 我们将在三月份关闭蓝点游戏。"
赫尔斯特称赞蓝点游戏为“PlayStation社区提供了非凡的体验”,并感谢团队的“创造力、工艺和对质量的承诺”他说,PlayStation将试图为其全球工作室网络中的“一些”下岗员工找到工作。尽管赫尔斯特承认这是一个难以分享的消息,但他表示自己对公司的发展方向“充满信心”,称“创造力、创新力, 为玩家打造难忘的体验”仍然是PlayStation Studios精神的重要组成部分。
“我们有一个稳健的2026财年路线图,未来几个月有很多值得期待的地方,”赫尔斯特总结道。“感谢您的辛勤工作和持续支持。”
蓝点游戏公司于2006年在德克萨斯州奥斯汀成立,以制作无数经典PlayStation游戏而闻名,如Ico和《巨人之影》。它最出名的是2020年的《恶魔之魂》翻拍版,这绝对是对该软件标志性的黑暗幻想死亡sim的惊人重做。在释放了恶魔的灵魂并在《战神:拉格纳洛克》上提供了一些支持两年后, 该团队随后开始致力于PlayStation在2025年1月取消的直播服务《战神》项目。现在,该工作室将于3月份关闭,展示了索尼在这一代游戏机中最大的失败。