NVIDIA GeForce 8800 GT 和GTS250 哪一张更高端些- 请高手!

科技作者 / 996信息技术 / 2026-05-04 19:58
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GTS250就是9800GTX+,也就是9800GT/8800GT的规格完整版.

GTS250具备了128个流处理器和64个纹理单元,而9800GT/8800GT均为112个流处理器和56个纹理单元,这2个型号是通过屏蔽8800GTX/9800GTX(GTS250的原型)的1组MIMD得来的,定位低于规格完整的旗舰型号.

从流处理器频率来说,GTS250的1836MHz也远高于8800GT的1500MHz

NVIDIA GeForce 8800 GT,9600 GT,9800 GT哪个好?

虽然GEFORE 8800GT是比较久远的显卡, 但是性能上来讲当然是GEFORCE 8800GT比入门级的RADEON HD 4350强太多.

GEFORE 8800GT的性能几乎和现在的NVIDIA GT 240, GT440或者RADEON HD 5670这些显卡差不多, 甚至还略微超过一些.

但是要对付" 孤岛危机2 ", 恐怕8800GT也无法胜任(HD 4350那根本就甭提了, 连边都粘不上). 要能够比较顺畅地玩,孤岛危机2 , 需要NVIDIA 的GT 560TI 或者是RADEON HD 5850以上的显卡才行.

Nvidia GeForce 8800 GT的显卡和Nvidia GeForce GTS 250的显卡哪个更好一点?

看下上面的连接,已经有对比了。

另外:GeForce GT 130M是55纳米工艺,32个流处理器,核心频率600,流处理器频率1500,显存GDDR3频率1600,显存带宽128位;相比之下,GeForce 9600M GT是65纳米工艺,32个流处理器,核心频率500,流处理器频率1250,显存GDDR3频率1600,显存尾款128位,因此GeForce GT 130M更像是9600的工艺升级超频版,因此性能上GeForce GT 130M要稍好一点,但是差距应该不大,但是因为更加先进的制程因此耗能更低。

自从引入G92核心以来,NVIDIA桌面显卡的核心、型号就变得混乱起来,经常是换核心不换型号、换型号不换核心。现在,NVIDIA正准备再一次祭出改名大法,将桌面显卡型号全部归属于GeForce 100系列,同时笔记本显卡则会变成GeForce 100M系列。

根据某款新驱动的INF文件,GeForce 100系列将有四款型号,和四种G9x型号一一对应,层次明了,而现在GeForce 8/9系列的型号有二十多款,比较复杂,因此应该会有不少型号将被淘汰。

具体来说,基于G92核心的GeForce 8800/9800系列将会统一为GeForce GTS 150,同时G94 GeForce 9600系列统一为GeForce GT 130、G96 GeForce 9500/9400系列统一为GeForce GT 120,另外G98核心显卡会叫作GeForce G100,估计这里说的应该是GeForce 9300/400 mGPU两款集成显卡。

具体如下:NVIDIA_G92.DEV_0615.1 = NVIDIA GeForce GTS 150

NVIDIA_G94.DEV_0626.1 = NVIDIA GeForce GT 130

NVIDIA_G96.DEV_0646.1 = NVIDIA GeForce GT 120

NVIDIA_G98.DEV_06E6.1 = NVIDIA GeForce G100

GeForce 100M系列稍微混乱一些,同样是四种核心,但对应着六种型号,其中G92核心有GeForce GTX 180M/170M两种型号、G96核心则是GeForce G 110M/GT 130M两种型号,G94和G98核心则分别命名为GeForce GTS 160M和GeForce G 105M。

值得一提的是,G 110M和G 105M看起来非常接近,但其实分别对应G96和G98两种核心;G 110M和GT 130M看起来像是两个系列,但却都是G96核心。

NVIDIA GeForce GTS 250性能强于NVIDIA GeForce 8800GTS,主要体现在核心频率、显存频率和显存位宽上,两者参数如下:

NVIDIA GeForce GTS 250参数:

核心代号:?G92;

制造工艺:?55nm;

显卡接口:?支持PCI Express 2.0 x16;

显存位宽:?256bit;

DirectX版本:?DirectX 10;

核心频率:?740MHz;

显存频率:?1100MHz。

NVIDIA GeForce 8800GTS参数:

适用类型:?台式机;

渲染管线:?96个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器),工作频率1200MHz;

顶点着色单元:?96个统一渲染单元(Stream Processors,流处理器,着色器),工作频率1200MHz;

显卡接口:?PCI Express X16;

RAMDAC频率:?400MHz;

DirectX版本:?10;

核心频率:?500MHz;

显存频率:?1600MHz。

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