
开发商ustwo开发的无与伦比的优质益智游戏Monument Valley在推出大约三个月后就突破了100万次下载的里程碑。
在iPhone和iPad的iOS上开始后,这款游戏很快就过渡到了Android,尽管由于Google Play有扼杀优质游戏的趋势,大多数下载仍然来自应用商店。
“那是什么?纪念碑谷的制作人丹·格雷在接受TechCrunch采访时解释道:“这在某种程度上代表了两个市场。”
“我们知道,与Google Play上的竞争相比,开发一款4美元的游戏是一个很大的挑战。”
溢价或破产
在今年早些时候接受PocketGamer.biz采访时,Gray坚持认为免费游戏从来都不是一个选项。
纪念碑谷被设计成一个完整的,引人入胜的,迷人的体验,团队拒绝牺牲这一愿景。
“在深入研究发展后,我们开始意识到实现我们的愿景的唯一途径是溢价,”格雷透露。
“我们希望玩家对这个世界和艾达的旅程着迷,他们的眼睛凝视着正在发生的事情,实现这一点的唯一方法是避免任何分心。这意味着放弃排行榜、付费墙和沉重的社会融合。
“人们说我们疯了,但我们仍然袖手旁观那个决定。”
纪念碑谷的独特设计赢得了评论家和消费者的一致好评
就像第一次送孩子去学校的保护父母一样,格雷承认团队对与世界分享他们的创造感到紧张。
随着游戏发布的临近,对被拒绝的恐惧折磨着这个团队。
“发行前一周坐在工作室里,不知道人们会对游戏说些什么,这是很艰难的,”格雷说。
“我们对某样东西投入了太多,却把它扔到了这个世界上,知道自己现在无法控制它,也无法做出任何改变。”
[来源:TechCrunch]