
“我怀疑这个人是一个失败的独立开发者。他们似乎对独立游戏和独立开发者非常不满,”丹尼尔·庞德(Danielle Pond)说,他是一名开发人员,在一家专注于益智冒险游戏的工作室工作。当Pond知道OTF的时候,这个账户只有10,000条评论。在所有这些比赛中,OTF戏剧性地宣布,庞德的比赛是他们有史以来最糟糕的一场。
尽管他们担心会留下数字足迹,但当你读到这里时,OTF很可能正在为公众消费整理另一份评论。根据OTF Steam个人资料上的长篇宣言,负面评论是为了反击与股票资产“拼凑”起来的低效率视频游戏。OTF将自己标榜为电脑游戏玩家的勇士,这些玩家花了数千英镑买了一台游戏装备,结果却遇到了违背他们技术规格的游戏。 “大多数人都会同意90%的东西都是垃圾。图书馆里的书、YouTube视频、真人秀节目也是如此...或者Steam上的视频游戏,”OTF的简介文章说。
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这听起来像是一个崇高的使命,直到你读了OTF写的东西。该账户痛击Godot制作的游戏,这一引擎利基足以证明Pond关于OTF作为开发商的潜在过去的猜测。不过,大多数读者可能会注意到对视觉修饰的偏好。经过多年的审查,该账户已经获得了不喜欢2D游戏的名声。《服从拳头》确实写了一些知名工作室制作的流行游戏——在成千上万的负面评论中, 这是一个积极的空心骑士之一,OTF在他们的个人资料中强调。但总的来说,最终成为OTF书信主题的是独立开发者。
由于专注于用更少的资源制作更小的游戏,服从拳头的工作似乎是合理的。OTF评论的许多游戏确实看起来很糟糕,或者是由使用人工智能的vibe程序员做出的明显的资产翻转。但是考虑到冗长的审查数量,一些人不禁怀疑OTF的诚意。
“他甚至没有玩我的游戏,这再明显不过了,”一名愤怒的游戏开发者在讨论《服从拳头》的帖子中写道。像许多观察家一样,开发者的假设是OTF账户的幕后黑手是个男人。但是没有人能肯定地说。
“当我主动提出帮他玩游戏/纠正他评论中的错误信息时,他只是简单地引用了我是‘作为开发者回应评论而打破Steam的ToS’,”这位开发者继续说道。
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服从拳头对印度的痴迷使得碰撞过程不可避免。根据stat tracker SteamDB的数据,2026年第15天,493款游戏已经在Valve的店面上发布。这相当于每天32款游戏,而这个月对于重要游戏的发布来说是出了名的慢。一半的Steam游戏从未获得过任何评论。如果你是一个鲜为人知的游戏的创造者,这个游戏几乎没有任何吸引力, 你肯定会查看任何评论。但是OTF对冗长且奇怪的愤怒评估的喜爱让许多利基开发者感到困惑。他们应该感谢他们的游戏有人玩吗?或者怨恨一个臭名昭著的蒸汽巨魔似乎正在打击影响力?
告诉一个把创造性工作放在舆论法庭上的人脸皮厚一点是很容易的。但是,如果游戏开发者不知道如何理解“服从拳头”,那是因为账户背后的人似乎不太关心游戏的背景。例如,他们最近的一篇评论是一篇抨击免费游戏学生项目的长篇文章。奇怪的是,这封信一开始就谴责教育本身。
“在游戏开发中,首先应该教给学生的一件事是,3D图形在20世纪90年代中期成为主流,有专门的3D卡,如Voodoo3和ATI Rage,”Obey the Fist写道但是学生们被故意误认为在3D游戏时代发布过时的2D游戏是可以的。"
然后,很有可能《服从拳头》并不是真的在写评论,至少不完全是。从理论上讲,一天坐下来玩几个游戏,然后发布相关信息需要时间。即使是以玩视频游戏为生的人,比如影响者,也不能一天玩十几个游戏。难怪一些游戏开发者认为“服从拳头”要么是一个机器人, 或者假设账户背后的人使用人工智能来生成评论。
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仔细阅读OTF的评论可以发现一系列重复的短语和写作结构,这为OTF如何达到如此惊人的数字提供了线索。例如,该账户最近的几篇评论都包含一段话,指出相对于Steam的1.3亿+用户群,一款游戏实现了多少并发玩家。在每一个例子中,这一段都暗示这个游戏是一个彻底的失败。
是用ChatGPT这样的工具服从拳头,那么?他们肯定会复制粘贴Steam评论的某些部分。我把OTF的一些评论放入人工智能检测器,结果很难预料。一些评论有70%的可能性是人工智能写的。在其他评论中,在线人工智能工具的预测是,它分析的单词绝对完全是由人类写的。
如果一个LLM出现在照片中的某个地方,它还没有磨掉令人费解的固定,这在整个服从拳头的评论中显而易见。服从拳头的仇杀的核心是一种非理性,除了人类的愚蠢之外,这种非理性是无法解释的。拳头的服从越有缺陷,就越难移开视线。
2023年,一位名叫Wilboforce的开发者在Steam上发布了一款名为《非常恐怖的密室游戏》的免费游戏。这是对当时流行的恐怖游戏的模仿,在这些游戏中,空旷的门槛空间看起来无穷无尽,令人恐惧。这个游戏是个笑话, 大多数评论者似乎一开始就明白这一点。大量的评论赞赏非常可怕的密室游戏,因为它是:一个卑微的愿望快速分散注意力。唯一没有明白,或者说不在乎的人,就是服从拳头。他们仍然猛烈抨击这场比赛。
图片:Bapy / Valve团队
“我很惊讶有人能如此认真地对待我的小游戏,”威尔博福斯说。“我想我的反应最终转变为,‘哇,这个人在这篇评论上比我在游戏上投入的精力还多!’"
威尔伯福斯试图从容应对大满贯。他们以前在其他游戏的Steam页面上看过《服从拳头》,被这个账户的花招所迷惑。尽管注意到《服从拳头》的账号不知何故花了一个小时玩了一个只花了15分钟的游戏,dev还是愉快地回应了批评者。威尔伯福斯告诉OTF,他们喜欢OTF所做的。服从第一然后指责威尔伯福斯有主角综合症。
我们所知道的很多关于服从拳头的事情都是这样的不可思议。不像非常恐怖的密室游戏,许多服从Fist examines的游戏不是免费的。据推测,帐户持有人只是简单地退还一些它试用的游戏,如果你玩一个游戏不到两个小时,Steam允许在14天内退款。但即便如此,维持OTF的交易量表面上需要投入数千美元。谁会花这么多钱就为了对没人听说过的游戏刻薄? 当然,一个有收入的人不会有时间做这样的事情。然而,另一种可能性——遵从第一原则生活舒适,不用担心钱——似乎也不太可能。
“我仍然有一部分相信这是一个精心制作的巨魔,但这将是有史以来最专注的巨魔之一,”威尔博福斯说。“所以我现在选择相信,服从拳头只是非常非常热衷于阻止人们把时间浪费在糟糕的游戏上。”
Wilboforce的最新游戏,超现实主义的第一人称摩亚岛,也受到了OTF的严厉批评。威尔伯福斯似乎并不介意。在游戏的某一点上,玩家有机会根据Wilboforce的真实宠物来抚摸一只猫。猫猫在《摩亚岛》上映一个月后就死了。开发者只是很高兴知道他们心爱的朋友的记忆通过其他玩游戏的人仍然活着。与其纠结于OTF的长篇大论, Wilboforce喜欢关注那些说Moaisland让他们微笑的评论。
图像:通过多边形的阀门
威尔伯福斯说:“如果你收到一条这样的负面评论,你就不可能把注意力集中在任何负面评论上,这太感人了。”。
甚至当开发者在索伦之眼注意到他们的游戏时,他们也在努力做些什么,其他人则乐意戴上服从拳头评论作为骄傲的徽章。
“如果你的游戏得到了足够的关注,他已经评论过了,那你就成功了,”Pond说。
Pond并不认为《服从拳头》实际上玩的是他们评论的游戏,她不禁觉得OTF对独立游戏有一种奇怪的偏见。但是当她在做一个名为《夜空之下》的游戏时,她仍然在考虑是否应该给《服从第一拳》发送一个审查代码。
“总有一天我会把你争取过来的,服从拳头!”池塘惊呼道。