哇午夜提前访问审查

国内作者 / 996信息技术 / 2026-05-03 14:47
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  只有哈兰达尔的地下丛林及其可解锁的可玩种族哈兰尼尔,有点像困扰着过去一些资料片的自由联想幻想非逻辑推理。除此之外,《

  只有哈兰达尔的地下丛林及其可解锁的可玩种族哈兰尼尔,有点像困扰着过去一些资料片的自由联想幻想非逻辑推理。除此之外,《午夜》是对熟悉土壤的一次华丽回归,尽管是一部重新制作的作品,但感觉比全新的东西更令人兴奋。这不仅仅是怀旧(尽管它肯定也是)。你不必从一开始就接触魔兽世界,就能感觉到午夜的地理和故事与魔兽世界的本质有着深刻的联系。毕竟,WoW在发布时不断地提到三个战略游戏的事件,这些事件早些时候在同一张地图上发生过。部落对抗、旧罪、浸透血腥历史的地形;这就是魔兽争霸的全部。

  图片:暴雪娱乐

  它也不止于此。当一条主要的主线带我离开重想象区域,深入洛丹伦大陆,到达更古老的地方时,我惊呆了:光之希望礼拜堂,哈默福尔,猩红修道院,黑石山。(后两个地点是launch-era WoW中的传奇地下城。)甚至还有对1996年魔兽争霸2事件的闪回。不管你当时是否在场,历史感是很强烈的, 尤其是因为现实世界中的时间跨度是以十年为单位来衡量的。通过其纯粹的年龄,魔兽世界可以召集一个很少其他游戏可以辛酸。

  这条主线跟随年轻的半精灵圣骑士阿拉托尔,他是两位著名的魔兽英雄图拉扬和光明游侠的儿子。(图拉扬和艾莉瑞亚从时间线中消失了一段时间,在另一个维度与恶魔战斗了1000年。这是一整件事。)阿拉托尔在与他的父亲战斗后需要振作起来并提醒他的目的,所以亡灵牧师阿朗苏斯·法奥尔为他安排了一次以圣骑士为主题的历史之旅。在某种程度上,这是一个相当俗气的治疗探索, 但另一方面,它提醒了暴雪的天赋,让生动的个人故事在战略和MMO游戏的最大画布上脱颖而出。那很难做到。你可能会在阿拉托的任务线结束时翻白眼,但那时他对你来说是真实的,你会关心他接下来会发生什么。

  午夜有一些公开的粉丝服务,比如Arcantina,一个跨次元的酒馆,在那里你可以和著名的魔兽争霸玩家在一起。(我很兴奋能和传奇兽人猎人阿勒科一起撑起这个酒吧。)但是这个资料片更多的是回归游戏早年的精神和主题。当然,这是一个重大的生存威胁。由当前大坏蛋赛拉塔召唤的虚空风暴一直存在,它是典型的甜美天空盒中的一个黑暗点, 被来自太阳井的回应之矛刺穿。

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  但是这种威胁也刺激了派系间的紧张和对抗,并暴露了艾泽拉斯意识形态的裂痕。银月高傲的血精灵守卫容忍你的存在,但可能会根据你的种族或隶属关系对你出言不逊。与此同时,光与空的宇宙对立看起来像是正义与邪恶的直接冲突, 但是《午夜》通常会召唤出那些被认为是英雄的角色,因为他们狭隘的信仰或者妥协的动机。再一次,这是非常魔兽的——一个生动的卡通世界,有着混乱纠结的道德观。

  也许具有讽刺意味的是,随着暴雪在其系统中与《魔兽世界》的过去进行了一些决定性的决裂,午夜的内容充满了古典主义。住房对于休闲玩家来说是一个巨大的游戏,但是与其他的扩张有些隔离。与此同时,推动解除地下城和突袭中帮助玩家的mod,以及精简所有角色类别,已经完全颠覆了铁杆玩家与游戏的互动方式。

  虽然这些变化已经发生了一段时间,但现在说它们将如何在午夜实现还为时过早。在我写这篇文章的时候,资料片只在早期开放了几天,我甚至还没有达到最大等级。我要说的是,为这个勇敢的新世界设计的新的地牢老板遭遇战,在没有安装插件的情况下,感觉更清晰,同时还能提供小说, 激动人心的力学。我尝试了几个深坑——单人地下城,是之前资料片《内部战争》中最伟大和最受欢迎的创新——发现它们一如既往地令人耳目一新,但我还没有体验过猎物系统,它基本上允许你在开放世界中狩猎(并被伏击)boss级敌人。

  图片:暴雪娱乐

  看起来这个社区,在扩张前处于狂热的情绪中,已经在午夜时分倒下了。但这是每一次WoW资料片的蜜月期。残局研磨的真实感受,以及暴雪的路线图对它的支持程度,都在未来。以前的资料片有很棒的设定和故事,像《德拉诺的军阀》和《艾泽拉斯之战》, 由于缺乏支持或考虑不周的系统而陷入长期困境。这可能仍然是午夜的命运。

  但是现在,这是魔兽世界的一个神奇时刻。这是自2016年的辉煌军团以来,这款游戏给人的最大感觉。可以说,情况更是如此,因为这一次我们的靴子踏上了熟悉的土地——一代又一代虚构的英雄和20年来真实的英雄走过的土地。这是一个迷人的返校节。

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