独家:骰子王座数字将推出一个杀死的尖顶灵感的罗格利特模式

国内作者 / 996信息技术 / 2026-05-03 00:43
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  Dice王座数码将推出两个组件。第一个是PvP模式,忠实地将棋盘游戏改编成更快节奏的形式。回合预计需要5到10分钟,并从炉石等

  Dice王座数码将推出两个组件。第一个是PvP模式,忠实地将棋盘游戏改编成更快节奏的形式。回合预计需要5到10分钟,并从炉石等游戏中获得节奏方面的灵感。玩家可以从八个角色中进行选择,这些角色都是从桌游的第一季中挑选出来的。

  而战役模式则是单人的罗格利特。在游戏中,玩家带着一个英雄进行四幕游戏。每一幕都有玩家选择更短的仆从战斗,抓住升级,并最终面对一个区域首领。如果这听起来有点像另一个流行的甲板建筑电子游戏,你就对了。

  “当我第一次玩《杀死尖塔》时,它对我产生了很大的影响,”Chatellier告诉Polygon。“我真的很喜欢那个游戏,所以把骰子王座和骰子王座冒险与斩杀尖塔结合成一个roguelite数字版本的想法感觉很自然,很正确。”

  就速度而言,Chatellier估计,运动中的平均战斗将在五分钟内完成,而全程可能持续两到四个小时。玩家可以在任何时候退出跑步并保存他们的进度。这场战役还会出现一些《骰子王座历险记》中熟悉的老板,比如《疯狂的国王》。

  图片:书呆子忍者/骰子王座

  对于书呆子忍者的团队来说,他们在去年的sleeper gem Battle Train上工作,目标是创建一个忠实地捕捉棋盘游戏精神的数字改编,即使是在其新模式下。Chatellier承认数字棋盘游戏改编并不总是很棒,所以他抱着高标准的想法对待这个项目。

  “并不是说很多桌游移植不好;而是它们没有被很好地移植,”Chatellier说。“这是有原因的。在高质量的酒吧买酒的费用非常昂贵。当你想到桌游的定义时,你会发现它们是高级游戏。尤其是对移动设备来说,这样做简直是找死。即使在Steam上,价格也在快速下降。”

  他最初对移植Dice王座的焦虑部分是围绕确保团队的货币化方法是公平的。骰子王座数字将推出一个免费增值游戏,可以玩不花一毛钱。玩家只能从一个英雄开始,但他们可以使用英雄令牌(一种游戏内货币)解锁更多英雄。(还有一种额外的溢价货币叫做皇冠,玩家也可以通过玩来赚取。)或者,玩家可以选择直接购买英雄, 还有化妆品。

  图片:书呆子忍者/骰子王座

  有充分的理由让查特利尔如此仔细地思考如何将《皇位》改编成《电子游戏》。首先是该系列的粉丝们渴望它。在项目公布之前进行的一项内部社区调查显示,绝大多数玩家希望看到游戏被改编, 需求最多的是Steam和移动版本。但它对Chatellier来说也很重要,因为棋盘游戏最初是作为一个受抢劫者启发的电子游戏而构思的。

  “当时我正在玩《边疆》或《边疆2》,”查特利尔说。“我喜欢各种战利品的想法——有些是好的,有些不是。最初的游戏叫做骰子锻造。有点像最终幻想,你会召集你的团队。然后你会伪造骰子来帮助激活那个角色。你会去这些地牢,你会掠夺所有这些骰子面,你会制作核心,你会建造这些骰子,你会尽可能快地滚动它们。直到今天,我仍然, 我认为这将是一个非常有趣的游戏。"

  不是做一个好游戏;这是关于制作一个被发现的好游戏。

  在被解雇后,Chatellier最初参与了这个项目,但在接受了一次艰难的现实检查后,他连夜转向了棋盘游戏。他回忆起在一次Dota锦标赛上与Valve员工交谈的故事,这次谈话以他开车回家并度过一个不眠之夜来解决如何将Dice Forge重新改编为棋盘游戏而告终。

  “我在那里和Valve的一些员工交谈,我告诉他们我被解雇了,我正在制作这个游戏,这是一个原型,”Chatellier说。“我把它准备好了,故意给一些Valve员工看。其中一个人说,‘这真的很好,很有潜力。但让我告诉你一个小故事,当我试图开始我自己的电子游戏工作室。我们有三个人,花了两年时间, 我们损失了很多钱。我们有100个应用商店评论。都是五星。我们损失了一大笔钱。不是做一个好游戏;这是关于制作一个被发现的好游戏。"

  近十年后,Chatellier确信是时候最终实现他的愿景了。Dice王座在其生命周期中建立了一个专门的社区,他们帮助该系列在Kickstarter上筹集了数百万美元。(Dice王座数码的Kickstarter将于4月开始,它已经有超过17,000名粉丝。)这仍然是一个创造性的风险,就像Valve的员工把它击落时一样, 但是Chatellier在Dice王座的历史中并不陌生。他之前称他的拍摄与游戏的漫威合作,这是他在任何合作关系发生之前就梦想的愿望清单。

  “我觉得如果我做梦时没有人嘲笑我,那我的梦想就不够大,”查特利尔说。

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