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火焰风暴(F) 召唤6波火焰风暴攻击一定区域内的敌人。每波风暴造成初始伤害以及后续的持续伤害,持续2秒。 冷却时间:14秒 魔法消耗:100/110/120/130 等级1 - 每波25的初始伤害+每秒5点的持续伤害 等级2 - 每波40的初始伤害+每秒10点的持续伤害 等级3 - 每波55的初始伤害+每秒15点的持续伤害 等级1 - 每波70的初始伤害+每秒20点的持续伤害 个人评价: 很强大的伤害技能,主要用来farm。前中期即使是力量型英雄也不要轻易硬扛着接下全部的火雨,配合2、3技能,可以造成可怕的AOE伤害。缺点是范围相对较小直径300码左右。 怨念之牢(T) 召唤一个致命的深渊陷阱,陷阱内的敌人无法行动。 冷却时间:24秒 魔法消耗:100/115/130/145 等级1 - 陷阱持续0.75秒 等级2 - 陷阱持续1.5秒 等级3 - 陷阱持续2.25秒 等级4 - 陷阱持续3秒 个人评价: 不错的范围控制技能,而且是持续控制,即只要陷阱存在的时间内,接触陷阱范围的单位都会受到影响,不同与其他的范围控制,只有施法时才有效,这使得这一技能可以用来孤立一个英雄,使对方其他英雄想帮忙却使不上力。配合13技能使用可以造成相当可观的伤害。 尸爆(E) 在指定区域引爆尸体,敌我小兵的尸体都可以,连续爆炸直到没有尸体,被爆炸伤害的敌人会被短时间打断。 冷却时间:15秒 魔法消耗:100/110/120/130 等级1 - 每具尸体造成20点伤害 等级2 - 每具尸体造成40点伤害 等级3 - 每具尸体造成60点伤害 等级4 - 每具尸体造成80点伤害 个人评价: 个人认为这是深渊领主最为委琐和强大的技能,它的强大在于该技能伤害的隐蔽性,相信群战的时候没人会在意你脚下有多少尸体吧?当然捍地神牛除外。当然它比捍地神牛的回音击更为委琐,连自己方的尸体也可以利用。(当然一个作为ULT,一个作为普通技能,2者的CD时间和伤害不具可比性)也许当你几个AOE刷倒一片小兵,开开心心的踏着敌人尸体推进的时候,暗处的深渊领主就出来231连招收割你的人头了。只要有足够多的尸体,该技能甚至可以造成比拟范围长时间晕眩的效果。缺点是只能1具1具的暴尸体,想要发挥最大威力需要较长的时间。 黑暗之门(D) 在英雄前面和目标单位之间创造一道通往地狱的大门。可以将375范围内的友方英雄传送至友方建筑或单位。 冷却时间:180/160/140 魔法消耗:150/225/300 施法时间:6/5/4 等级1 - 6秒施法时间,只能传送至友方建筑 等级2 - 5秒施法时间,可以传送至目标单位或友方建筑 等级3 - 4秒施法时间,可以传送至目标单位或友方建筑 个人评价: 非常好用的一个技能,外号群体远行鞋,比远行鞋和回城卷轴的传送光圈更小更隐蔽,使得本方机动性大大增强。汉化翻译的很有意思原文是穿过异世界通道,翻译为通往地狱的大门,感觉汉化作者加入了自己的理解。但是此技能有的时候使用不当,比如没有带上该带的队友,那真的是通往地狱的大门了。
深渊的话主要就是回复和推塔强,只要用一些告爆发,比如火女,LION,NEC这类瞬间可以输出很高的英雄,如果你那些有爆发,但是低的,比如剧毒,毒龙,这些,慢慢打看起来输出很高,但是打起深渊这种高回复能力的就给力了,一定要瞬间让他红血或秒掉
是这样的不?
尸爆快捷键:E
点燃尸体(无论敌我)腐臭时散发的毒气,使他们爆炸,甚至范围内不在有任何尸体,每次尸爆对400范围内的敌方单位造成伤害和0.1秒的晕眩。对范围内的友军回复血量。
施法距离:1000
作用范围:500
施法间隔:10秒
魔法消耗:75点
等级?1?-?每次尸爆造成20点伤害。
等级?2?-?每次尸爆造成40点伤害。
等级?3?-?每次尸爆造成60点伤害。
等级?4?-?每次尸爆造成80点伤害。
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