我们所知道的关于Project Helix的一切,下一代Xbox主机

新闻作者 / 996信息技术 / 2026-05-02 14:31
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  既然如此,预测Xbox游戏机的死亡并不困难。但是微软已经宣布了下一代Xbox主机,代号为Project Helix。它将采取什么形式?这

  既然如此,预测Xbox游戏机的死亡并不困难。但是微软已经宣布了下一代Xbox主机,代号为Project Helix。它将采取什么形式?这是我们目前所知的。

  微软在一次游戏开发者大会上表示,它将在2027年向开发者发送“阿尔法”项目螺旋硬件。这使得该游戏机预计的2027年发布日期令人怀疑,但仍不是不可能。

  该演示重申了Project Helix将同时玩Xbox主机和Windows PC游戏,并承诺“下一代”光线跟踪、升级和帧生成。Xbox工程师杰森·罗纳德(Jason Ronald)说:“结果是玩家的世界更加真实、身临其境、充满活力。”阅读我们的完整报告。

  图片:微软

  根据芯片供应商AMD的首席执行官的评论,以及Windows Central的Jez Corden的最新报告,Project Helix暂定于2027年底发布。这与2020年底推出的Xbox系列游戏机的行业标准7年寿命一致。这也与索尼计划的PlayStation 6发布日期一致。

  或者至少曾经是。据报道,索尼将PS6的首次亮相推迟到2028年甚至2029年,因为RAM危机导致芯片短缺和各种计算硬件的价格飙升,因为世界上的计算机内存供应被建设人工智能数据中心的科技巨头抢购一空。

  目前还没有消息表明下一代Xbox是否会出现类似的延迟。似乎有可能;微软也不能幸免于同样的市场力量(尽管其积极的数据中心建设为它们的创造做出了贡献)。过高的价格对螺旋项目来说可能是致命的。

  另一方面,目前的Xbox卖不出去,所以微软比索尼更早上市,损失更少,收益更多。Xbox 360仍然是最成功的Xbox的一个原因是,它窃取了延迟PS3一年的领先优势。

  2026年3月,微软表示将在2027年向开发者发布“alpha”Project Helix硬件,这使得2027年的发布似乎更加不可能。

  现在预测下一代Xbox主机的定价还为时过早,尤其是考虑到目前电子市场的动荡。Valve表示,它目前无法为Steam Machine定价,该产品预计将于今年推出——更不用说一款可能需要两年或更长时间的设备了。

  然而,我们应该预料到螺旋项目会比前几代更贵。随着时间的推移,Xbox系列游戏机没有变得更便宜,而是多次涨价,Xbox系列X目前的零售价为650美元。似乎不太可能有更强大的继任者推出低于这个价位的产品。

  情况变得更糟。前Xbox高管莎拉·邦德(Sarah Bond)表示,下一代Xbox将是一款“非常优质、非常高端”的设备,这显然意味着“非常昂贵”。报告显示,这将是一款基于Windows的设备,类似于功能强大的游戏PC。微软最近在华硕ROG Xbox Ally X掌上电脑上贴了1000美元的价格标签。我们能在它的下一款家用游戏机上看到同样的场景吗?

  这似乎是可能的。游戏技术公司YouTuber Moore's Law is Dead估计,Project Helix的售价不低于900美元。考虑到微软可能希望在这款设备上获利,他将最有可能的价格区间定在1000美元到1200美元之间。

  Xbox Ally的全屏体验是下一代Xbox使用感受的预览。图片:微软/华硕

  是的,差不多。微软已经证实,Project Helix将玩“你的Xbox和PC游戏。”多个消息来源的报道以及邦德的公开评论强烈暗示下一代Xbox将是基于Windows的设备。Windows Central的Corden报道说Xbox Ally掌上电脑“本质上是下一代Xbox的早期版本。”Ally的Xbox全屏体验为Windows提供了一个类似控制台的界面,可以与控制器和电视显示器一起工作。

  这种Windows方法有优点也有缺点。积极方面:正如邦德所暗示的,Project Helix将是一个开放平台,能够运行其他商店和游戏启动器,如Steam和Battle.net,让Xbox玩家能够访问难以想象的庞大游戏库。

  坏处呢?Windows不是一个优雅或高效的游戏平台,基于Xbox Ally的混合结果,当前形式的全屏体验需要大量工作,才能像其他控制台界面一样可靠和快速。

  是啊!尽管这种机器与个人电脑相似,但微软已经对此做出了承诺。

  目前,像Xbox Ally这样的Windows游戏设备不玩Xbox主机游戏。但是,在宣布微软与AMD在新机器上的合作时,邦德发誓要“兼容你现有的Xbox游戏库。”

  尚不清楚微软的工程师将如何实现这一点,但这是新主机的必备条件。从Xbox One开始,Xbox就带头推动向后兼容,迫使索尼(Sony)和任天堂(Nintendo)出手,并设定了石头玩家的期望,即他们可以将自己的游戏库向前推进。现在已经没有回头路了。

  现在给下一代Xbox命名还为时过早,尤其是这款游戏机可能会推迟到2027年以后。

  不过,值得指出的是,它的函数库与之前的任何游戏机都不一样。如果微软继续目前的策略,Project Helix可能根本没有独占游戏。另一方面,它将能够运行大量的PC游戏,无论是过去还是现在。只要它们和一个控制器玩得好,你就应该能够加载它们。

  就可能在螺旋项目上发布的微软出版的游戏而言,《上古卷轴6》可能是最大的。继今年的《光环:战役进化》重拍后,一款成熟的新光环游戏将成为新主机的良好合作伙伴。在第三方游戏中,Larian的新神性似乎是下一代的一个可能赌注。也许巫师4最终会成为下一代或跨代游戏。

  上古卷轴6。图片:贝塞斯达游戏工作室/贝塞斯达软件公司

  除了微软将再次与AMD合作——就像索尼一样——之外,下一代Xbox的技术构成还没有公布。这两家主机制造商在最近两代中都使用了类似的AMD架构,这使得第三方开发者的生活变得更加轻松。

  就像PS6一样,据报道,Project Helix基于AMD即将推出的Zen 6处理器和RDNA 5图形单元。而且就像PS6一样,目标性能是每秒120帧的4K分辨率(这并不是说所有游戏都会达到这个目标——远非如此)。

  然而,有传言称,微软希望这一次在实力上大大超过其竞争对手。摩尔定律已经失效,最终的硅芯片比PS6的芯片尺寸更大,更类似于PC而不是游戏机设计,并且将比索尼设备更强大、更昂贵。这些报道与前Xbox老板邦德在2024年发表的看涨言论一致。她说Xbox团队的目标是 “这是你在硬件时代所见过的最大的技术飞跃。”

  以更高的价格获得比PS6更强的功能:这是一个很久没有在游戏机市场尝试过的冒险策略。行得通吗?

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