
周五,该出版商宣布了一项将于1月20日生效的开发者规则修正案:“不提供任何直接或间接影响奖励轮的岛内交易,”Epic的新规则写道。Epic提供的例子包括像《偷天换日》中那样的“运气”提升,可以用来购买轮盘旋转的可购买内容,以及任何可购买的轮盘旋转。
然而,看起来不变的是在创意岛上对随机的,战利品盒子式的物品收费的能力。当被问及评论时,Epic Games的高级沟通经理布莱恩·沙龙(an Brian Sharon)指出,“Epic制作的游戏不会出现付费的随机物品。”
图片:史诗游戏/多边形
Epic的开发者规则概述了需要在岛上启用的设置,以向玩家提供随机物品出售。这些规定包括提供你可以得到的物品的数字赔率,以及出售创意岛物品的5000伏美元上限。因此,虽然史诗游戏创造的堡垒之夜体验没有它们,但它们被托管在游戏中。
Epic还提供了一套家长工具,可以防止年轻玩家未经许可购买游戏内容。尽管如此,对堡垒之夜来说,允许有创意的开发者出售随机战利品似乎是一种倒退。
早在2022年,Epic Games就与美国联邦贸易委员会就出版商使用“黑暗模式欺骗玩家进行不想要的购买,并让孩子在没有父母参与的情况下积累未经授权的费用”达成了和解在那之前三年,Epic已经从游戏中取出了战利品盒。在2022年的声明中,Epic承诺“永远不赌博”,同时还透露了新的家长控制措施。
随着随机战利品在创意岛上出售,这无疑感觉像是Epic立场的倒退。目前,Epic Games把他们岛屿赚的钱100%给了创作者,这意味着他们没有直接从这些随机的战利品盒中获利。不过,从2027年2月开始,创意岛交易产生的收入将在Epic Games和岛屿开发商之间平均分配。
虽然目前Epic制作的游戏中没有付费的随机物品,但一旦Epic开始在堡垒之夜托管的创意岛交易中获利,它们难道不应该被视为Epic产品吗?考虑到这一点,很难想象这个问题会很快消失。
更新:我们已经在上面添加了堡垒之夜代表的姓名和职务。