
Xbox和任天堂的负责人都对索尼表示失望。关于堡垒之夜跨平台游戏的帐户访问的位置。
Playstation & rsquo在E3的一周被新任天堂Switch版的《堡垒之夜:皇家战役》的消息破坏了。索尼在竞争对手的游戏机上屏蔽了与PS4播放器的交叉游戏功能后,t。
更糟糕的是,曾经在Playstation 4上使用过的账户将无法登录任天堂Switch。
Xbox负责人菲尔·斯潘塞在与Giant Bomb的谈话中谈到了他对这个问题的失望。
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类似的情况发生在2017年,当时Playstation版的《我的世界》将自己与该游戏隔离开来的多平台生态系统。一年过去了,这个问题似乎还停留在原地。
“如果你给你的儿子买了一台Xbox,我给我的孩子买了一台PlayStation,而孩子们想去玩堡垒之夜。他们突然回家,不能一起玩了——感觉这对消费者没有帮助,”斯潘塞说。
“如果它对开发者没有帮助,对消费者也没有帮助,那么对我来说,它就不会对游戏的发展有所帮助。”
任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯·艾梅在接受Polygon采访时也表达了同样的观点。他说没有。对于这种情况,日本公司无能为力。
“公平地说,有三件不同的事情正在发生,”菲尔斯-艾梅说。
“你们有像我这样的公司,鼓励交叉演出,并支持交叉演出。你有一个开发者和内容所有者,他们想要交叉游戏并且鼓励交叉游戏,然后你有其他平台持有者和他们做什么。
“说到其他平台持有人,尽管您对其他平台持有人有很大的影响力,但我不认为:t .这是。这是他们每个人正在做的决定。”
处于防御状态
这场争论并没有。无法阻止堡垒之夜在任天堂Switch网站上24小时内达到200万的下载量。
另一方面,索尼看到份额价值下降,即使在发表声明告诉游戏玩家,Playstation、PC和移动设备上有足够多的玩家——所以如果你的朋友是Switch玩家又有什么关系呢?
声明没有直接回答玩家的抱怨,也没有暗示索尼会改变立场。