
索尼已经屈服于消费者和行业的压力,开放了PlayStation 4,与竞争对手的平台进行交叉游戏。
在微软等竞争对手启用交叉游戏功能后,索尼面临着对其平台上的游戏做同样事情的呼吁。这些呼声是最激烈的史诗般的皇家战役击中堡垒之夜。
在最初拒绝开放平台后,索尼互动娱乐首席执行官John Kodera今天发布了一份声明,并表示该公司现在将开始“为选定的第三方内容支持跨平台功能”。
堡垒之夜贝塔
堡垒之夜的公开测试已经开始,玩家可以与他们的Xbox One、任天堂Switch、PC、Mac、iOS和Android对手进行战斗。此前它已经阻止了Xbox One和Switch播放器的交叉游戏。
除了能够在其他系统上与用户对战,玩家还可以跨平台保存他们在游戏中的进度和购买的物品。
目前还不清楚这项政策会有多广泛,以及索尼是否或何时会让所有开发者在未来启用交叉游戏。
“这代表着SIE的一个重大政策变化,我们现在正在整个组织的规划过程中,以支持这一变化,”Kodera说。
“一旦我们有更多的细节可以分享,我们将更新社区,包括关于测试时间表的更多细节,以及这对其他游戏的发展意味着什么。”