
亚当·弗兰德斯和凯文·弗林曾在西雅图的Z2Live(后来被King收购)共事,他们决定教其他人制作和运营F2P手机游戏。
这就是为什么他们推出了新的咨询公司,移动游戏合作伙伴。
顾名思义,该机构将专注于手机游戏的营销和出版,主要在西雅图和洛杉矶运营,弗兰德斯(也曾在Glu和THQ工作)和弗林(之前也在Kabam工作)分别位于西雅图和洛杉矶。
重新制作轮子
移动游戏合作伙伴已经赢得了一系列客户,如Ember Entertainment、Pixelberry Studios、Zhurosoft和Uken Studios,他们被该公司的精神所吸引,为开发者提供了传统出版模式的替代选择。
MGP与开发人员合作,作为他们的营销和业务开发部门,为包括苹果、谷歌和亚马逊在内的平台提供代理。
此外,它还在发布准备阶段向开发者提供咨询,就游戏和新用户流、用户获取和应用商店优化等关键领域提供见解。
共享成功
在没有收入分成的情况下,Mobile Game Partners经营着一种它称之为“基于成功的商业模式”,在这种模式下,开发者保持对其知识产权的控制,而MGP只有在达到开发者的目标时才能获得报酬。
"许多开发人员不适合传统的出版模式."亚当·弗兰德斯
“在我们与各种规模的开发者合作的经验中,我们注意到许多人不适合传统的发布模式,但同时,仍然希望在某些领域获得帮助,或者不想自己推出一款游戏,”弗兰德斯说。
“我们看到了一个机会,可以为开发者提供一个不容易获得的选择,并期待着帮助推出更成功的游戏。”
你可以通过它的网站了解更多关于手机游戏合作伙伴的信息。