
iPhone吸引新兴企业和业内资深人士的能力继续增强,两家由游戏巨头牵头的新开发工作室在几天内相继成立。
本周早些时候,动视的忠实拥护者大卫·克拉尼和加里·基钦宣布了他们新工作室AppStar Games的诞生,而今天Rockstar的李·哈钦森和马特·谢帕尔推出了双11。
哈钦森曾为《侠盗猎车手:唐人街之战》和《Beaterator》等iPhone游戏工作,他表示,他与前雇主的分手是“非常、非常友好的”,并表示双11的动机是希望制作更小、更专注的游戏。
Hutchinson告诉Develop:“我认为许多开发者厌倦了庞大的无所不包的下一代项目,希望回到基层的卧室编码,就像80年代一样,这也是今天许多iPhone开发者的需求。”
或许更有经验的是AppStar Games背后的人才财富,其创始人Crane和Kitchen最近一直在支持Skyworks Interactive及其40多款iPhone游戏的后备目录。
克雷恩在一份声明中说:“这些年来,加里和我在一些成功的项目上合作,为投资者和利益相关者创造了数亿美元的收入。”。
20世纪80年代,Crane和Kitchen在动视都获得了巨大的成功。起重机背后的喜欢陷阱,厨房编码为雅达利2600大金刚。
预计AppStar的目标是休闲游戏领域,尽管目前细节尚不清楚。
“随着我们的游戏直接面向消费者发行的出现,我们对游戏行业正在发生的巨大转变感到非常兴奋,”Crane总结道。
“AppStar Games致力于通过在市场上提供最高质量的产品,在这一转变中发挥领导作用。”