
微软将于7月推出Xbox手机游戏商店,以期与苹果和谷歌展开竞争。
Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在接受彭博直播采访时表示,新市场将从网络开始,以确保它“可以在所有设备、所有国家、无论什么情况下访问,不受封闭生态系统商店政策的影响”。
她补充说,新商店将推出微软自己的作品,包括《糖果粉碎传奇》和《《我的世界》》。然后,它将向其他出版商开放市场。
专注于游戏的移动商店
邦德说,最终,微软想要创造一种“真正的、跨平台的、以游戏为中心的移动体验”。她还声称,移动是其690亿美元收购动视暴雪背后的关键驱动因素之一。
“我们经常谈论全球有30亿游戏玩家,”邦德说。
“这10亿人中有20亿人在手机上玩游戏,其中一半人实际上在手机上玩游戏,他们在另一个设备上玩游戏。
“但实际上没有一个游戏平台和商店体验是以玩家为中心,真正跨设备的,你是谁,你的图书馆,你的身份,你的奖励,而是与你同行,而不是局限于一个单一的生态系统。
“我们很早就意识到了这个机会,但我们希望确保我们所做的一切都真正植根于那些玩移动原生游戏的人和他们的创造者。”
移动市场竞争白热化
微软此前在iOS上推出了Xbox Game Pass应用,但苹果对审批和商业化的限制限制了其在网络上的大部分雄心。微软游戏首席执行官菲尔·斯潘塞此前告诉The Verge,“我们没有在iOS上实现Xbox云游戏商业化的空间”。
就在几个月前,Epic宣布打算在2024年底之前在iOS和Android上发布Epic Games Store。
全球监管机构对平台持有者苹果(Apple)和谷歌(Google)在移动市场的主导地位和支付政策进行打击,推动了新的移动应用商店的出现。
欧盟的《数字市场法案》尤其迫使苹果向其他商店和支付提供商开放其生态系统。
苹果公司已经引入了新的政策和商业条款来遵守这些条款,尽管欧洲委员会已经对该公司和其他公司展开了“不合规”调查,调查其是否遵守法律。