Warframe的下一个可玩角色是一个可怕的罗夏测试,将在新的游戏模式中追捕你

高考作者 / 996信息技术 / 2026-04-29 11:31
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  自2013年以来,Digital Extremes将其免费在线动作游戏Warframe从一个未知的新IP打造为市场上最成功的真人游戏之一,每天都有

  自2013年以来,Digital Extremes将其免费在线动作游戏Warframe从一个未知的新IP打造为市场上最成功的真人游戏之一,每天都有大批忠实粉丝登录。随着终身头衔13周年纪念日的迅速临近,Digital Extremes将推出一个新的更新版本,名为Shadowgrapher,其中包括一个新的可玩的Warframe,Follie, 以及为这个新角色量身定制的新游戏模式,增加了几分惊吓。

  我们有机会预览了Warframe下一步的内容,包括Follie和Follie的狩猎游戏模式,并从体验中感受到Warframe粉丝将在3月25日Shadowgrapher更新发布时有很多期待。

  继乌列尔去年12月推出后,Follie是第64个加入游戏的可玩战斗框架。作为名义上的影子写手,Follie以墨迹和罗夏测试为主题,因为她使用墨水和颜料通过她的各种能力对敌人造成严重破坏。她也有一点恐怖倾向,当她穿过竞技场时会发出令人不安的咯咯声。

  Follie的被动能力被称为墨迹,参考著名的测试,它允许她通过触摸敌人来减慢他们50%的速度。她可以使用她的强制透视能力来应用这个减益,这种能力将她移动到一个特定的位置,并对任何附近的敌人应用墨迹;自画像,她创造了一个自己的副本,可以对敌人造成墨迹;在Plein Air中,她创造了一个附着在敌人身上的气球, 在使用墨迹时将它们举到空中,然后扔下它们造成巨大伤害。

  与此同时,她最独特的能力是阴影术,这为玩家在进入任务前提供了一点定制。在战斗中,暗影可以使用一个特殊的轮子来获得有用的物品--通用弹药,炸药桶等等。-哪个Follie能用她的素描本画出来?这是一个在需要时快速补货的好方法,或者在情况允许时找到独特的方式发动攻势。

  虽然Shadowgraph提供的每个项目都有自己的默认草图,但玩家也可以在hub世界中使用游戏中的图像创建器定制自己的绘图,该创建器提供了16个不同的可堆叠图像层,描绘了各种墨水画笔形状和图案。一旦玩家设定了他们的独特图像,当暗影之影被激活时,只要Follie选择了相应的物品,他们就会看到它。这些草图并没有从根本上改变阴影术的工作方式, 但是在使用Follie时,这是给玩家一些额外的主动性和创造性的好方法。

  这个装备使Follie成为一个非常强大和有趣的战斗单位,无论是作为进攻者还是支援者。她不断的减益将允许同伴的战斗框架得到她减速的敌人的跳跃,而Plein Air将使敌人失去能力,因为他们飘向天空,把曾经是一场艰苦的战斗变成一场“射击浮动目标”的会议。另外, 在棘手的情况下,一个适时的暗影箭掉落正是队伍需要的。当选择Follie时,有许多策略和信息需要学习,但几次之后,她的力量很快就变得明显。

  我们的预演还为Follie配备了一种新枪,Enkaus步枪。恩考斯有两种射击方式;主模式是一束稳定的能量,造成持续的伤害,而备用模式发射一股墨水,如果敌人的生命值低于三分之一,可以完全溶解敌人。恩考斯的两种模式配合得非常好,在激烈的战斗中创造了一些非常令人满意的击倒效果。

  走廊

  为了给这个第64战争框架一个合适的介绍,Digital Extremes创建了一个新的游戏模式,称为Follie的狩猎-一个不对称的合作模式,最多四个玩家必须在被Follie和她的墨水军队跟踪的同时,恢复位于地图周围的画架上的油漆。

  Follie的狩猎竞技场不是普通的地图——它是Vesper Relay的废墟,这是一个枢纽世界,在2015年的一次游戏内活动中被摧毁,并一直留在游戏内地图上,以提醒人们那次任务。Follie已经接管了接力赛的一部分,她的墨水渗透到世界的每个角落,玩家必须进入废弃的枢纽才能击退她的影响。

  Follie的每场狩猎比赛开始时,玩家团队能够毫无阻力地探索整个地图,以找到三个需要油漆的画架来完成任务。画架位于整个地图中随机的地方,一旦玩家找到一个,这个画架就会被标记为剩余的比赛。

  玩家还会在竞技场中发现大量的颜料,一旦他们接触到这些颜料,他们就会把它吸收到自己的身体里。然后玩家必须接近三个画架中的一个来分发颜料,同时Follie和她的墨色敌人军团正在追击。每个画架需要多次交付油漆才能完成,一旦三个画架都满了,玩家团队就赢得了比赛。

  有两个关键障碍对Follie的狩猎策略产生了直接影响。首先,Follie本身是完全不会受到伤害的;无论一个玩家攻击她多少次,当你试图攻击她时,你总会看到一个灰色的“0”作为伤害标记。这意味着焦点立即转移到完成目标上,而不是直接战斗上,产生一种总是小心翼翼的焦虑感。

  当第二个关键障碍出现时,这种焦虑立即增加:每当玩家为画架收集颜料时,他们也必须放弃他们的战架,恢复人形,直到颜料被分发。这意味着任何收集了颜料的玩家现在更容易受到部落的攻击——如果那个玩家死了,颜料就会掉落。此外,团队收集的颜料越多并成功交付到画架上,竞技场中出现的敌人就越多, 这使得收集下一批油漆更加危险。

  Follie的狩猎是一种体验战争的奇妙方式,特别是对新手来说,因为它是一种快速而有力的模式,慢慢地增加行动,而不是一下子把它扔给团队。《日光之下的死亡》或其他非对称多人游戏的粉丝也会在Follie的《狩猎》中有宾至如归的感觉,因为这里的游戏感觉与那些体验相似。

  Shadowgrapher的更新也将为两个现存的战斗角色——高斯和格伦戴尔——带来新的皮肤。Gauss的Moto皮肤和格伦戴尔的Turbis皮肤都配有重新设计的声音套件,与皮肤的机甲主题相匹配,使它们与其他皮肤相比特别独特。

  一批新的TennoGen化妆品也在路上,包括Zamariu和Pragmatica的新头饰,以及Styanax,Nova和Hammer的新皮肤。TennoGen cosmetics由Warframe社区的成员设计和提交,从皮肤中获得的部分收益将返还给设计的原始创作者。

  该更新还承诺了一些其他功能,包括在我们的预览版本。其中最值得注意的是有罪,一个新的“硬模式”版本的佩里塔叛乱游戏模式在旧的和平。有罪者不会在第一天出现,因为玩家必须利用游戏中的线索解开谜题。

  Shadowgrapher更新还将增加一个新的定制功能,称为Atragraphs,允许玩家给他们添加到他们的战争中的任何mod一个特殊的全息艺术。想想桌面纸牌游戏中的一个特殊的箔卡,你会有一个想法这些新的Atragraphs是什么。

  Warframe现在可以在Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC上免费下载,任天堂Switch 2版本将于3月25日上线。Shadowgrapher的内容也将在同一天作为游戏所有版本的免费更新添加进来。

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