
虽然以2026年的标准来看,这款游戏有点令人昏昏欲睡,但它当时受到了PC Zone和《娱乐周刊》等媒体的好评,后者表示,“孩子们可以玩的点击式电脑游戏真的有数百种,但我想不出任何一款能与布偶宝岛的深度、独创性和幽默相媲美。”另外,令人印象深刻的是所有的木偶表演者, 此外,电影中的两位主要明星——比利·康诺利和蒂姆·克里——也参与了游戏新场景的制作。更重要的是,动视的《布偶宝岛》是一个真诚的努力(如果失败的话)的开始,最终使布偶游戏不再糟糕。
图片:吉姆·汉森互动/迪士尼
在1996年之前,布偶只有两个真正的视频游戏(不包括少数教育游戏)。第一部是雅达利2600的《太空中的猪》,以小猪小姐主演的老布偶秀小品命名。它由三个迷你游戏组成,简单地模仿了太空入侵者、蛙人和突袭河。几乎有第二个雅达利游戏叫做小猪小姐的婚礼,但它从未发行。
然后是1989年的布偶冒险:嘉年华会的混乱,由高科技表情公司开发的电脑游戏。(1990年移植到任天堂娱乐系统。)然而,这个游戏由相当可预测的迷你游戏组成,如科米乘地铁顺流而下,冈佐乘宇宙飞船四处飞行。如果你完成了所有四个,你将解锁一个侧面滚动的平台,科米在那里救了猪小姐。老实说,除了布偶中一些可爱的精灵, 这场比赛没什么特别的。
1994年,吉姆·汉森公司创办了吉姆·汉森互动公司——随之而来的是将布偶引入电子游戏空间的使命。前两次冒险是在1996年,带着《布偶宝岛》和《布偶CD-ROM:布偶在里面》,我必须承认对后者有真正的好感。虽然我客观地知道这不是一个“好”游戏,本质上,作为一个痴迷于布偶的孩子,我连续玩了几个小时, 尽管它实际上只是一堆基于游戏节目的小游戏,如Name That Tune和Hollywood Squares,加上各种各样的谜题,你可以解开布偶秀中的剪辑。回想起来,我知道这些都是相当蹩脚和没有创意的,但我真的想表达一些对末日仿制品的喜爱,在那里你扮演瑞典厨师,用各种厨具与巨大的蔬菜战斗。
2000年带来了自狂欢节上的混乱以来的第一款布偶游戏机——事实上,同一年有三款布偶游戏机问世。第一个是吉姆·汉森的布偶,一个游戏男孩彩色游戏,你扮演克米特或动物,穿越时间去拯救不同时代的其他布偶。大多数评论者当时批评这款游戏,IGN称它是一款“糟糕的许可游戏”,游戏性“糟糕透顶”。另一个游戏是Playstation的万圣节主题布偶怪物冒险, 一个类似斯派罗的游戏,你扮演科米的侄子罗宾(一个奇怪的选择),并需要拯救其他布偶永远成为怪物。
如果你注意到这里的一个模式,那就是,到目前为止,每一个布偶游戏要么是大部分无聊的迷你游戏的集合,要么是一个布偶拯救另一个布偶的游戏。就后者而言,派布偶去执行救援任务没有一点像剧中人物的感觉。至于前者,迷你游戏可以适合布偶,有些在这里和那里都很有趣,但没有一个足以证明布偶甚至是远程可行的电子游戏角色。
这就是为什么我认为布偶克莱姆塞尼亚值得表扬。
在2000年晚些时候为Playstation推出的Muppet RaceMania是一款笨重的卡丁车赛车,未能产生多大影响,但我认为它值得关注,因为它是第一款获得角色的Muppet游戏,同时也找到了适合他们的游戏格式。游戏给了你25个不同的布偶进行比赛,每个布偶都有自己的车和34个不同的舞台。这场比赛的特点是令人钦佩的多样性, 这些汽车都是他们角色的有趣代表:Gonzo在宇宙飞船里飞来飞去,而Rizzo老鼠开着一辆带轮子的奶酪楔。
同样,把漫威或DC的角色加入格斗游戏也很有趣,给那些充满幽默和个性的角色一辆卡丁车看起来很基本,但确实有效。此外,事实上布偶都坐在这些卡丁车里,这对你很少看到他们下半身的角色来说更自然。是的,NextGen称Muppet RaceMania为“不合格的卡丁车赛车手”,这当然是事实,但吉姆·汉森互动至少在这方面是正确的。
2002年带来了无聊的Game Boy Advance游戏Muppet Pinball Mayhem,它基本上只是在各种数字pinball machines上展示了Muppet的图片。然后是2003年的《提线木偶:继续表演》!,这只是另一批迷你游戏,其中一些他们以前甚至做过。同年,接着是《间谍布偶:呱呱叫的许可》,这是一款容易被人遗忘的动作游戏,克米特是一名间谍。
幸运的是,2003年的布偶派对巡游有一些想法,实际上是尝试与布偶一起举办马里奥派对。虽然,是的,这只是另一堆迷你游戏,有多达30个,而不是大多数其他布偶游戏中的五个左右。他们还允许你扮演六个不同的木偶,在游戏设定的游轮上漫步。游戏没能掀起多大波澜(哇卡,哇卡) 但它有真正的个性,是朝着正确方向迈出的一步。
不幸的是,这是迪士尼在2004年买下这些角色之前的最后一个布偶游戏。
当迪士尼买下布偶时,很明显以电子游戏的形式呈现这些角色并不是优先考虑的事情;在吉姆·汉森互动公司在八年里把布偶放到了十几个游戏中之后,迪士尼在整整十年的时间里没有在电子游戏的空间里做任何事情。最后,在2014年,该公司发布了Playstation Vita的布偶电影《冒险》。侧滚动条上有几个木偶在不同的电影主题中玩, 比如海盗级别的克米特和西部主题级别的动物。虽然游戏比过去的布偶游戏有所进步,但该游戏因其短暂的游戏时间和初级的游戏性而受到批评。
此外,除了《动物鼓手》等少数手机上的时间杀手应用程序,迪士尼的布偶视频游戏也是如此。尽管迪士尼旗下有各种类型的视频游戏,但它忽略了布偶,这是大多数布偶迷认为该公司在拥有它们的二十年中的大部分时间里一直在做的事情。
公平地说,如果布偶视频游戏的历史可以说明什么的话,那就是布偶是一群很难成功融入电子游戏的角色。冒险游戏通常无法捕捉他们的个性,而由迷你游戏组成的游戏往往会获得他们的个性,但作为游戏通常很糟糕。
另外,即使是我也承认,得到一个好的提线木偶电子游戏不应该是迪士尼的角色计划的首要任务,因为首先在电视和/或电影上重建他们要重要得多。幸运的是,迪士尼在新的塞布丽娜·卡彭特布偶秀特别节目中做了出色的工作,这很可能会导致一个新的系列。
也许,一旦他们得到了滚动,也许它的设计师可以开始考虑一个新的布偶电子游戏。对于他们的布偶弄湿他们的脚蹼,我可能会建议升级布偶RaceMania开始。