我们在PAX East 2026玩过的5款最佳桌面游戏

教育作者 / 996信息技术 / 2026-04-28 19:23
"
  我到达现场的第一站是海岸魔术的巫师:聚会摊位,它被分成四个体验。在一家出售“如此咸的秘密巢穴”的商店旁边,参与者可以

  我到达现场的第一站是海岸魔术的巫师:聚会摊位,它被分成四个体验。在一家出售“如此咸的秘密巢穴”的商店旁边,参与者可以做一个简短的测试,看看哪种魔法颜色最适合他们的游戏风格。(自然,我得到了绿色。)附近摆了一堆桌子,用来滚动休闲玩。我玩很多魔法,但很少和陌生人玩。实际上,至少可以说,和几个randos混在一起是一种有趣的经历。

  在魔术展台的另一边是一个摄影环境,突出了即将到来的Strixhaven set的秘密。另一个测验!这封信把你分到了斯特里克斯港的一所大学。当我在我的颜色分配上伪造结果以便我能得到一副绿色的套牌时,我诚实地拿了这一副,得到了银羽毛笔。

  这是我从《Strixhaven:魔法学校》游戏增强包中取出的卡片。图片:多边形/科里普朗泰

  也许我在展台最喜欢的经历就在附近:一群人围坐在桌子旁,并得到一个免费的游戏增强包。但它不是秘密,而是来自2021年的《斯特里克斯黑文:魔法学校》。我和四个陌生人撕开我们的包,然后玩了一个主题变奏《苹果对苹果》或《反人类的纸牌》。我们打了五个回合。在其中一个游戏中,我们必须选择一种生物作为我们的搭档,进行一场捉人大战。在另一个游戏中,我们必须选择一个咒语作为我们击败恶霸的王牌。 (我设法拿到了驱逐卡,这引来了桌子上的许多笑声。)获胜者获得了第二个免费包。这感觉像是撕开包装的一种非常有趣的方式,我绝对会和朋友一起尝试。

  虽然我已经收集了很多来自《裂缝:精神锻造》系列的卡片,但直到我和资深游戏设计师乔恩·摩尔曼(Jon Moormann)坐下来进行一次指导比赛,我才有机会学习如何玩。他运行一个预先构建的Vex甲板,我有一个专注于Vi投掷许多重拳——都来自即将到来的Unleashed set..

  Vex和Vi图例卡的特殊艺术处理的近距离个人观察。图片:多边形/科里普朗泰

  作为一个长期的魔术:聚集玩家,游戏立即点击——至少在概念层面上。Vi甲板有一个“去大和粉碎”的战略,侧重于堆叠力量。正如你的传说,她的核心能力让你支付两个能量符文和一个狂暴符文来加倍她的力量,这个能力你可以用多少次来消灭她路上的任何东西。在我们比赛的中途,我把她提高到了24点, 这让我得以化解一个重大威胁。

  我发现Riftbound最引人注目的是对地点的争夺,而不是更一般的魔法战场。直接攻击对手是赢不了的。你可以通过征服和占领战场来获得积分,这是一种非常不同的战略体验。在buff Vi上花费有价值的符文很有趣——这在魔法中可能会赢得比赛——但事后看来,这像是在Riftbound中的一个失误。如果我们有时间再赛一场, 我可能更接近胜利了。最终,即使失败也让我渴望再试一次。

  图片:IDW奥运会

  哥斯拉:角色扮演游戏的Kickstarter活动将于本周晚些时候结束,它已经突破了筹款目标,赚到了超过21万美元。在东派克斯2026进行了两个小时的游戏测试后, 我开始明白为什么了。该游戏基于IDW漫画系列,在该系列中,长时间的五子棋活动导致发现了五子棋能量,这种能量可以将一些人变成超级英雄。我们扮演了G部队新兵的角色,被派去调查沙漠中的一个偏远设施。前段时间它被哥斯拉攻击了,但是最近Kai-Se能量的激增与清理人员的失踪相吻合。

  玩哥斯拉TTRPG感觉很像玩后启示录科幻龙与地下城。但它不是掷骰子,而是利用一个直观的基于花色的系统和一副传统的扑克牌。它还强调角色扮演第一,机械第二。我们的DM(甲板主而不是地下城主)鼓励我们根据我们角色的装备来描述我们想要做什么,选择哪些能力,装备, 以及我们想要用来促进我们尝试的特征。但是像想象力这样的特质和像战术意识这样的能力在大多数情况下是足够广泛的,它们可以适用于各种各样的事情。

  对于哥斯拉系列的粉丝来说,尤其是那些喜欢IDW漫画的人,对于那些对TTRPGs好奇但还没有深入D&D的人来说,这感觉像是一个真正平易近人的游戏。

  图片:竞争游戏

  随着Slay the Spire 2仍然主导Steam排行榜,Slay the Spire的垮台扩展:棋盘游戏在Kickstarter上击败了它,在还剩一周多的时间里筹集了超过470万美元。尽管这款游戏在PAX East展会上的表现平平,但它见证了许多动作。

  在与co-op合作推出《电子游戏》续作之前,桌游是体验多人游戏《杀死尖塔》的唯一方式——这仍然是它最强的卖点。在一个角色不断扩展的牌组中发现所有的组合让它变得引人入胜,当你在餐桌上和一个真人一起咯咯笑时,一起努力做到这一点成为一种绝对的快乐。

  你仍然在用同样熟悉的地图爬上塔尖,在房间中战斗,选择各种升级。但在棋盘游戏中,一些更复杂的机制,如脆弱和毒药,通过使用令牌得以简化。令人印象深刻的是,棋盘游戏改编的效果确实很好。电子游戏有时会感觉非常复杂,但因为它都是自动化的, 这是可以控制的。让它在桌面上工作应该是不可能的,然而竞争游戏做了这么多深思熟虑的调整来实现它。

  图片:多边形/科里普朗泰

  来自WeirdCo Games的赛博朋克TCG即将成为有史以来资金最高的桌面Kickstarter,所以在进入PAX East时,它是我必玩游戏列表中的第一个。它没有让人失望。尽管阿尔法游戏测试的时间保持在轻快的30分钟,但这给了我足够的时间去赢得比赛。

  每个甲板都有三个传奇——你的船员中最强大和最杰出的成员。对我来说,那是杰姬·威尔斯;ripperdoc维克多·维克特;第五,企业流放。对于任何对更广泛的专营权或赛博朋克2077电子游戏特别有热情的人来说,赛博朋克TCG是一个梦想成真。这个游戏甚至以赛博朋克中的角色为特色:Edgerunners, 这是额外的奖励。神奇宝贝TCG如此受欢迎的部分原因是因为人们与角色之间的联系。洛卡纳也有这方面的优势。而像魔术这样的游戏更依赖于卡片机制来激发对特定卡片的热情。

  赛博朋克TCG的目标似乎是两者的融合。

  你的传奇是你战略的锚,而你的甲板的其余部分用装备来装备你的船员。在比赛过程中,你会完成任务,获得街头信誉,并试图积累足够的任务来满足获胜的条件。您的筹码以各种骰子大小的形式出现,您可以在每轮开始时掷骰子,并且您可以通过直接击中对手来窃取对手的筹码。整个事情感觉很直观,即使是第一次比赛, 感觉我和我的对手都在执行有意义的策略。对于一款新游戏来说,这通常是个好兆头。更重要的是,当我们用完时间时,我会抱怨一下,因为我想继续下去。到目前为止,赛博朋克TCG感觉不仅仅是一个Kickstarter的成功故事。它可能只是在餐桌上有一些真正的持久力。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读