神奇宝贝Snap应该得到更多的信任

国际作者 / 996信息技术 / 2026-04-28 15:18
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  这花了一些时间,但山姆最终明白了我对观看可爱的怪物互相殴打的厌恶。(神奇宝贝战斗对我来说总觉得有点不对劲,即使是在电

  这花了一些时间,但山姆最终明白了我对观看可爱的怪物互相殴打的厌恶。(神奇宝贝战斗对我来说总觉得有点不对劲,即使是在电视剧里。观看比赛感觉像是参加某种非法的斗狗场,里面全是小猎犬而不是斗牛犬。)谢天谢地,山姆亲切地告诉我,神奇宝贝Snap中绝对没有涉及战斗。相反, 这是一个关于乘坐非常慢的过山车和为奥克教授拍摄神奇宝贝照片的游戏。尽管萨姆作了保证,我还是心存疑虑。在一个所有人都想玩真人快打或黄金眼或陶笛的世界里,我努力想象一个不需要我挥舞枪支、剑或拳头的游戏。

  图片:哈尔实验室/任天堂via Polygon

  有了这个新的信息,我终于接受了山姆的提议,我们决定放学后去吃点神奇宝贝。由于缺乏经验,我没有希望在战斗中战胜一大群敌人,相反,奥克教授迎接了我,他只是想让我给他拍些照片。玩家角色(我最近知道他有个名字:托德·斯奈普) 在海滩地图上爬上一辆小火车。当手推车开始在轨道上缓慢前进,神奇宝贝开始从灌木丛中冒出来时,我开始拍照。

  我记得的下一件事是山姆的妈妈叫我上楼。街灯亮了,该回家了。我们花了近四个小时拍摄神奇宝贝,没有任何东西试图杀死我或引诱我加入战斗。当我穿过街道走回我的房子时,我的思绪很乱,就像我从电子游戏长达几个小时的停电中醒来时经常发生的那样。但有一点是明确的:我必须玩更多的神奇宝贝Snap。我做到了! 我和萨姆花了更多的下午时间为奥克教授拍摄神奇宝贝,并经常打赌谁能拍到某个特定生物的最佳照片。

  自从上世纪90年代末我与山姆的冒险经历以来,我最近第一次拿起了神奇宝贝Snap,并对它的挑战性感到惊讶。我一直在我的Switch上玩任天堂经典版游戏,所以可能是Switch控制器让我出错了。或者也许我只是没有以前的反应能力了。但是尽管这些年来我的神奇摄影技术明显退化, 我仍然对Snap情有独钟。家里没有游戏机可以练习,这意味着我在朋友家玩游戏时,很少会被人踩。随着年龄的增长,我开始热衷于在电子游戏中战斗, 但我相信神奇宝贝Snap带我到了那里。它给了我一个练习瞄准和习惯使用控制器的机会,而没有随时笼罩着我的迫在眉睫的死亡或失败的压力。但这也证明了游戏并不一定要充满动作才能有趣。

  图片:哈尔实验室/任天堂via Polygon

  今天的孩子们有大量的游戏可供选择,虽然战斗显然是许多游戏的核心,但像《动物穿越》、《《星露谷物语》》和《Hello Kitty Island Adventure》这样的“舒适游戏”已经在行业中开辟了自己的一席之地。当然,任天堂也仍然在利用玩家对放松游戏的渴望。其最新的慢节奏、舒适的游戏《神奇宝贝Pokopia》获得了与《生化危机安魂曲》一样多的好评,这对于一款几乎没有 “行动。”

  但你也可以在舒适类型以外的游戏中看到神奇宝贝Snap的指纹。神奇宝贝Snap不仅证明了没有战斗的低压力游戏也可以很有趣。事实证明,照片模式是一个值得努力的有价值的功能。甚至像Clair Obscur: Expedition 33这样具有黑暗主题和激烈战斗的游戏也实现了照片模式,因此玩家可以随心所欲地捕捉游戏中的记忆(或创造出完全的怪物)。

  任天堂在2021年发布了《神奇宝贝Snap》的续集,创造性地命名为《新神奇宝贝Snap》。虽然这是一个迷人的游戏,控制也不尽如人意,但除了几次短暂的游戏之外,我从未真正尝试过。它只是缺少90年代的怀旧。我真正需要的是任天堂宣布一个有更好的相机和动作控制的神奇宝贝快照翻拍版, 因为我不知道9岁的我如何能在N64上比34岁的我在开关上拍出更好的皮卡丘照片。

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