
艺电(纳斯达克:ERTS)公布了2011财年的初步财务数据,显示艺电手机在截至2011年3月的12个月中的销售额为2.3亿美元。
与2010年的2.12亿美元相比,增长了8.5%。
然而,更令人印象深刻的是,该部门在2011年第四季度实现了7000万美元的收入。
这比去年同期增长了27 %,或者说比去年同期增长了19%。
事实上,六个月前,EA Mobile的收入首次出现下降,表明该公司正在艰难应对从Java和Brew向智能手机的转型。
市场主导者
值得注意的是,EA Mobile第四季度的收入是第一个完整的时期,包括10月下旬收购的Chillingo的销售。
在此期间,EA Mobile还发布了《死亡空间》等大型iOS游戏,并持有许多现在已成为常规的99c苹果应用商店销售额。
它指出,iPhone复活节周末前25个付费游戏中有15个是它的,而第四季度iOS设备的收入同比增长超过100%。
毫无疑问,艺电也很高兴看到它的表现远远领先于主要竞争对手智乐,智乐2010年的销售额为1.41亿英镑(约1.93亿美元),尽管这是2010年的数字,所以不能直接比较。
此外,艺电没有公布艺电移动的利润数字,所以我们也无法比较。
握住我的手
在其他手持游戏销售方面,第四季度PSP收入下降了57%,至1600万美元。2011财年PSP游戏总销售额为7400万美元。
第四季度DS销售额同比增长27%,12个月的总销售额为9600万美元。
艺电手机和手持设备类别的总销售额在12个月内为4亿美元。
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在所有部门中,艺电2011财年的销售额为36亿美元,同比下降2%。
它亏损了2.76亿美元,而2010财年亏损了6.77亿美元;根据公认会计原则(GAAP)提供的数字。
然而,现金流增长了111 %,达到3 . 2亿美元,EA继续强调其对数字游戏销售收入的关注——全年超过7 . 5亿美元。
未来会更好
“我们很高兴报告另一个强劲的季度,顶线和底线。首席执行官John Riccitiello表示:“我们对数字业务的规模和增长率感到特别自豪。
“艺电正在以一种只有艺电才能做到的方式打造其数字业务,主要品牌在从移动、社交到游戏机的跨平台领域表现出色。”
该公司本季度末的现金、短期投资、证券和应收账款为26亿美元,比上一季度增加2.11亿美元。
对于2012财年,EA预计GAAP收入在37亿至39亿美元之间,同时希望实现盈亏平衡或微利。
[来源:EA (PDF)]