
改造的目的是将这些插件提供的许多功能集成到WoW自己的界面中。因为它改变了WoW代码跟踪和共享信息的方式,它打破了许多插件——有些是有意作为改变的一部分,有些不是。
许多mod制造商正在竞相更新他们的插件,并让它们与新版本的WoW一起工作。但有些不是。WeakAuras是一个非常受欢迎和强大的插件,支持各种信息图形和界面定制,给玩家在boss战斗中何时使用他们的能力和其他情景提示的提示。在了解了暴雪的变化程度后,它的制造商去年决定停止现代魔兽世界的插件。 (WeakAuras仍然适用于WoW Classic。)
就暴雪而言,它认为像WeakAuras这样的插件已经变得如此强大,以至于它们从玩家手中夺走了决策权,并“在即时战斗中提供了客观优势”,正如游戏总监Ion Hazzikostas去年在博客中所说。一些公会和团体要求玩家安装插件, 暴雪不得不围绕他们设计遭遇战。所以WoW团队决定拒绝所有插件访问实时战斗信息。这种变化伴随着一种新的设计理念,旨在简化大多数职业的游戏方式,并在WoW自己的UI中集成更多有用的功能,如关于下一步使用哪种技能的提示,或boss能力的警告。
图片:暴雪娱乐
随着12.0更新的发布,“插件裁军”(暴雪称之为“插件解除”)或“插件解除”(WoW Subreddit称之为“插件解除”)终于来了,玩家对结果意见不一。许多人愤怒了,说暴雪的替代UI工具还不适合目的(“更好的冷却经理wow”目前正在谷歌搜索上流行)。一些人发现他们实际上下载了比以前更多的插件,因为他们试图用多个不太成熟的插件来取代WeakAuras的功能。有些人甚至转向自制编码解决方案。到处都有对威考拉的赞颂。
然而,其他更愿意放弃拐杖的玩家,比如威考拉斯,却有着不同的感受。一位Redditor写道:“作为一个玩高端Mythic+的人,作为一个治疗者,坦克,偶尔DPS,以及习惯了屏幕上有WeakAuras,GTFO和大量信息的人,我现在感觉好多了,现在这些都没了。”“这个游戏终于开始看起来像一个游戏了, 而不是一堆乱七八糟的视觉信息。[...]真的要感谢暴雪让游戏有了它应有的样子。"
附加解除并不是WoW 12.0补丁中唯一有争议的变化。改变你的角色装备外观的变形系统已经被完全修改为基于插槽工作,而不是基于每件物品,玩家惊讶地发现他们需要支付数千金币来重新装备他们最喜欢的变形。(暴雪已经在未来的补丁中提供了一个免费的变形作为补偿。)在某些情况下, 从根本上简化了职业天赋的技能轮换,有些职业的效果比其他职业好。
更新还增加了房屋的努力进度系统,恶魔猎人职业的新吞食者规格,并部署了一个统计挤压来控制游戏的一些数学。下周,1月27日,暮光之城提升任务线和预资料片将上线。《午夜》将于3月2日上映。