Matt Mercer解释了关键角色活动4的超胆侠子类:“高风险,高回报”

国内作者 / 996信息技术 / 2026-04-27 07:53
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  尽管在第四场战役中以玩家的身份涉足该领域,但默瑟显然没有满足于自己的荣誉,他为自己的战士/盗贼朱利安·达维诺斯爵士设

  尽管在第四场战役中以玩家的身份涉足该领域,但默瑟显然没有满足于自己的荣誉,他为自己的战士/盗贼朱利安·达维诺斯爵士设计了自制的超胆侠子类。美世咨询了克里斯托弗·帕金斯(Christopher Perkins)和杰里米·克劳福德(Jeremy Crawford)的意见,他们是前《龙与地下城》创意总监和游戏总监,现就职于Critical Role的桌面出版部门达灵顿出版社。

  默瑟最初在该剧第17集取笑了这个子类。然而,只有在最新的《童话之门》(Tale Gate)一集中,一个强调粉丝向《第四场战役》主要演员提问的脱口秀节目,Mercer才能够详细阐述自制子类的哪些方面吸引了他,并谈论其有趣的功能。

  图像:关键角色

  “随着时间的推移,我们仍在开发[超胆侠],”Mercer分享道。“但其背后的概念是,我们希望创造一个具有高风险、高回报机制的战斗机子类。尤其是朱利安,他是那种不顾危险的人,有时会干得很好;其他时候,真的很差。”

  我们在《第四战役》第18集简要地看到了超胆侠的特点,朱利安使用了他的一个资源——第二次风——来激活大胆打击。这种基于战斗机的能力通常通过给予角色1d10点生命值来实现。然而,对于朱利安的超胆侠子类来说,花费第二风只能提供暂时的生命值。然而,它也可以被用来激活像大胆打击这样的技能,如果它击中了一个敌人, 允许朱利安在攻击中增加额外的1d10伤害。但是如果朱利安失败了,敌人将会在下一轮攻击中获得优势。

  诚然,这是一种风险,但这是Mercer想要尝试并乐在其中的。

  “安全很有趣,但我喜欢当我大获成功的时候;这太棒了,”默瑟说。"当我失败得很惨的时候,那真是太棒了."Mercer还提到这个概念是“一个非常有趣的基于骰子的角色扮演游戏。”虽然有些玩家可能讨厌TTRPGs中的机会,但如果能很好地融入到讲故事的机制中,掷骰子来决定结果实际上可能很有趣。我们已经看到竞选4 DM布伦南李穆里根拥抱这方面了很多, 因此,更有趣的是,Mercer正在围绕它构建他的新子类。

  图像:关键角色

  虽然完整的深入类和功能尚未共享,但很明显,由于眼尖的观众和默瑟本人,它是一个子类,朱利安骑在战斗的危险边缘,同时也充分利用了战役4的自制机制和规则,如绝望的措施。

  例如,虽然朱利安不能使用第二次风来恢复生命值,但它仍然允许他最大限度地受益于鲜血——这种效果只会在战斗人员(电脑和敌人)的生命值低于50%时触发。当鲜血淋漓时,玩家可以获得绝望的措施,这是一个在战斗中提供多种选择的功能,通常成本很高。例如,进行两次死亡豁免(尽管实际上没有在0 HP时被击倒) 允许玩家在攻击骰命中时造成最大伤害。这已经是一个强有力的举动,但加上朱利安大胆的打击,组合能力将是非凡的。正如Mercer所解释的,高风险,高回报。

  朱利安的超胆侠子类听起来很有趣,特别是对于那些不害怕把自己放在前线以获得潜在积极结果的玩家来说。毫无疑问,这也是一个非常危险的自制玻璃炮,Mercer在整个童话门中都承认了这一点。

  默瑟带着恶魔般的笑容解释道,“牌桌上的大多数玩家都会说,‘你为什么要这么做?“不,你为什么要这么做,”因为好玩!"

  第四场竞选活动将于太平洋时间周四晚10点在Twitch、YouTube和Beacon.tv上直播。如果你看不到这一集的直播,不要担心,关键角色会在接下来的周一美国东部时间下午3点/太平洋时间下午12点将这一集发布到YouTube上。

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