这种被忽视的登山方式让冰雪探险变得异常舒适

科技作者 / 996信息技术 / 2026-04-27 00:11
"
  然后是2021年柏林独立工作室ByteRockers' Games推出的独特登山游戏《不可逾越》。不可逾越不是技术上的,是战术上的。它将探

  然后是2021年柏林独立工作室ByteRockers' Games推出的独特登山游戏《不可逾越》。不可逾越不是技术上的,是战术上的。它将探索山区荒野的行为分解为回合制策略,强调路线规划和资源管理。但它也是关于登山作为一种你自己选择的精神冒险,在此期间,奇怪的事件和偶然的发现会落入你的路径。

  你需要知道的关于不可逾越的一切都可以归结为一个事实,那就是它有一个理智量表。这是你在绘制登山者上山(下山)路线时需要注意的五个个人保护区之一,这些保护区由凸起的六角形瓷砖制成,看起来有点像巨人堤道的玄武岩柱。(其他的是健康、能量、体温和氧气。)

  《理智计量器》并不暗示《不可逾越》是某种永恒的黑暗风格的恐怖游戏(尽管它确实有一些令人惊讶的幻想和科幻元素,以及情节中的时间循环装置)。但它强调了这项运动对精神和身体耐力的关注。你在荒凉的条件下独自在山上呆的时间越长,你的理智就越是慢慢流失。但是理智也可以被山恢复; 偶然遇到一个当地人或另一个登山者,或者一个美丽的景色。

  与大多数登山游戏相比,《不可逾越》讲述的是漫长而孤独的荒野探险之旅。一个回合通常需要几个小时的游戏时间,一次上升需要几天甚至几周的时间;计划何时何地睡觉来恢复能量是关键。在某种程度上,由于游戏的回合制性质,时间是你需要管理的另一种抽象资源,就像温度或氧气一样。你有很多,但不是每次任务都有无限量, 做任何事都要付出代价。尤其是在兴趣点触发的事件中,你需要平衡花费的时间,例如,搜索一个废弃的营地,以及从搜索中获得的潜在回报:恢复能量的食物罐头,氧气罐,也许还有一顶漂亮的帽子来保暖。

  图片:ByteRockers ' s Games/Daedalic Entertainment

  《不可逾越》是一个罗格利特游戏,有永久死亡,随机事件,程序生成的山永远不会两次相同。在跑步过程中,有多个登山者原型需要收集和发展。天气多变,能见度也是一个主要问题,因为暴风雨和夜间会降低你的视野和提前规划路线的能力。

  但尽管如此,玩它的体验并没有压力。像许多单人游戏,回合制游戏一样,这是一个理想的管道和拖鞋游戏;一种放松和沉思的体验,可以一只手放在鼠标上,另一只手端着一杯热茶。对于漫长的冬夜,这是一个完美的游戏,坐在温暖干燥的地方,一圈一圈地转,一点一点地点击,你会把你勇敢的小模特送进另一个寒冷、孤独的荒野。

  不可逾越可通过Steam、Xbox One、Xbox Series X在PlayStation 4、PlayStation 5、Windows PC上获得。

分享到
声明:本文为用户投稿或编译自英文资料,不代表本站观点和立场,转载时请务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为将受到本站的追责;转载稿件或作者投稿可能会经编辑修改或者补充,有异议可投诉至本站。

热文导读