
与此同时,育碧的Charlie Guillemot在Nvidia的新闻稿中称赞了这项技术。“沉浸感就是让世界变得真实。Guillemot说:“DLSS 5号是朝着这个目标迈出的真正一步。“它渲染灯光、材料和角色的方式改变了我们对玩家的承诺。在《刺客信条阴影》中,它让我们建立了我们一直想要的世界。”
对于高管来说,让普通员工对某些商业决策一无所知并不罕见,但英伟达的合作伙伴关系可能表明卡普空潜在的文化转变。首先,工作室投入了大量的时间和资源,以确保格蕾丝和莱昂在《安魂曲》中感觉像真正的人。扮演格雷斯的演员安吉拉·圣阿尔巴诺最近告诉《多边形》杂志,这个角色需要几个小时的艰苦的身体表演。她不是一个人在录音棚里, 而是在一个动作捕捉工作室里和她的场景搭档。“它给游戏带来了人性,让它感觉更真实,所以故事可以发光,这对演员来说太棒了。我认为这是一种梦想,”圣阿尔巴诺说。
在其他地方,莱昂·s·肯尼迪的演员尼克·阿波斯托利斯告诉Polygon,他对该系列的热爱是他的形象继续与观众产生共鸣的主要原因:“OG的粉丝也尊重我所做的事情,因为他们知道我尊重原始资料,我尊重过去的表演,”他说。
即使工作室不打算使用DLSS 5来改变人类的表演,我们迄今为止所看到的表明,这项技术肯定有分散和分散这些表演的风险。无论如何,我们肯定还没有听到这场争论的结束。
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