
玩家在任天堂上的花费已经超过5000万美元;根据Sensor Tower的说法,s RPG Dragalia在短短两个多月内就在iOS和Android上失败了。
这是。这是一个相当不错的壮举,因为《德拉甘利亚迷失》仍然只在日本、美国、香港、台湾和澳门发售。
在这些国家中,近3500万美元来自日本和美国,这是其收入最高的国家。这个数字明显低于任天堂7580万美元的销售额。美国的火徽章英雄在相似的时间框架内从美国和日本。
然而,到目前为止,《德拉加利亚迷失》的每次下载收入要高得多,日本和美国观众的平均下载收入为22美元,目前有190万用户。另一方面,火徽英雄的平均安装费用约为9美元。
策划一项计划
在《德拉加利亚迷失》推出的五个国家中,日本是目前最受欢迎的,占总收入的66%。日本玩家在RPG上的花费也最多,平均每次下载35美元。
美国是第二大最受欢迎的游戏市场,目前占游戏总支出的18%,平均每次安装花费10美元。
任天堂;《迷失的德拉加利亚》的收入增长相对稳定,第一个月收入2800万美元,之后的一个月零十天收入2200万美元。
这是。目前,这款iPhone游戏在日本的收入排名第28位。在同一张图表上,它在美国排名第116位。
《德拉加利亚迷失》于9月27日发行,在上映的头两周就赚了1600万美元。