
距离Pocket Gamer Connects Digital # 2还有两周多一点的时间,该活动将于6月8日至12日举行。
上个月我们在数字世界的第一次活动后,Pocket Gamer连接了数字回报。此外,我们将提供出色的小组讨论、有趣的演讲和附带活动,而且自上次会议以来,我们已经改进了会议系统。
我们第二次出游的天数和足迹数量都增加了。我们为与会者提供了10条有见地的路线& ndash主题包括增长,电子竞技,现场操作,全球趋势和大屏幕游戏。
每天我们将依次查看10个曲目中的每一个。今天是开发者工具包& ndashAgora.io & ndash赞助致力于游戏开发技术方面的赛道。
6月9日星期二
10:00 -我们将从AppMagic首席执行官Max Samorukov的超级明星会议开始。他的演讲将集中在基于市场研究建立你的产品策略。
10:30 -接下来,加入Valiant Game Studio创始人兼创意总监Anna Jenelius的谈话,题为“当游戏性遇到叙事性——一个关于预算的爱情故事”。
11:00 -第一个专题小组集中在成长团队的工作流程技巧:加上与自由职业者和外包开发机构的合作。四位专家将提供他们的想法,第一位是Frag Games业务总监Zaair Hussain。他将与Fundamentally Games的奥斯卡·克拉克和Double Coconut创始人大卫·考克斯一起工作。Boomzap Entertainment联合创始人兼创意总监Christopher Natsuume完善了阵容。
11:50 -接下来,Real Digital Twins游戏开发主管Kelly Vero将登台。她的会议将是关于在游戏行业的艺术资产创作中使用智能机器学习。
12:20 -我们将举行第二场小组讨论,讨论如何最好地利用工具将数据引入设计?五位行业专家将登台亮相:大型机行业资深UX设计师Jasmin Dahncke和Fundamentally Games Oscar Clark。Funday Factory产品经理兼合伙人Emil Kjaehr、Geewa首席执行官Milos Endrle和Level Design大堂级别设计师Max Pears也加入了他们的行列。
15:30 -下午将由Agora.io开发者福音传道者Jake Priddy的超级巨星会议开始。他的演讲将集中在如何在游戏中建立视频聊天。
16:30 -接下来,Mediatonic Games的高级游戏设计师Arran Topalian将登台进行一场关于多人游戏的会议,揭开我们一起玩的游戏的发展之谜。
17:00 -正在考虑创建一个新的虚拟或增强现实游戏?那么你一定不想错过独立工作者Tadhg Kelly关于设计引人入胜的VR和AR游戏的演讲。
17:30 -加入DreamView首席创意官史蒂夫·威廉姆斯的“T1000,Trex &眉螨”会议。
18:00 -我们的倒数第二次会议是与自由游戏UX顾问西莉亚霍登特。她的演讲是关于用科学的方法构建游戏的UX策略。
18:30 -赛道将以另一个小组结束,这一次的焦点是机器接管-用机器学习和人工智能改善你的游戏。四位行业专家将提供他们的见解,因此Real Digital Twins游戏开发负责人Kelly Vero将登台亮相。人工智能和游戏总监托米·汤普森加入了她的行列,Unity Technologies的首席产品经理Jeffery Shih也加入了进来。Steel Media自己的PocketGamer.biz特约撰稿人马修·福尔德完成了这个阵容。
查看完整的时间表,了解所有令人印象深刻的演讲者。您还可以在活动开始前查看我们的其他赛道和Pocket Gamer Connects Digital #1的报道。
喜欢你看到的吗?嗯,现在还有时间在这里注册Pocket Gamer Connects Digital #2。