
Splitgate 2终于走出了漫长的测试阶段。开发人员证实,测试将于12月4日结束,届时服务器将关闭,以便他们可以为该月晚些时候的全面推出做好准备。当这种情况发生的时候,Beta赛季,所有的主动战都过去了,每个人的赛季排名也就结束了。
“自从5月份推出测试版以来,这款游戏已经发生了很大的变化,”该团队在谈到游戏的变化时说。“我们从派系和能力开始,我们已经重建了关于Splitgate特别之处的整个基础:传送门,移动和纯粹的游戏性。”
Splitgate的世界基本上是一个未来主义的运动,战斗竞技场是为高科技的传送门战斗而设置的。玩家被丢进武器分散的区域,关键是要用聪明的传送门技巧、快速的移动和良好的瞄准击败对手。游戏感觉像是经典竞技场射击游戏和令人神魂颠倒的传送门战术的结合,你可以从几乎任何角度给敌人惊喜。
Splitgate 2回到测试版是因为它在6月6日的仓促发布暴露了游戏根本没有准备好处理的主要问题。还有一个巨大的问题是激进的货币化——80美元的捆绑包很快被削减一半——以及工作室负责人指责前货币化领导的道歉,这只会使事情变得更糟。由于电影公司在上映前公开批评了竞争对手, 这些缺陷受到了更加严厉的评判。1047 Games承认Splitgate 2需要更多的工作,并将其推回测试版,以修复其系统并重建信任。
该团队还表示,回到测试版给了它从头开始重建游戏的机会。派系消失了,技能现在是增强的,而像山丘之王,统治和团队死亡竞赛这样的经典模式又回来了。在测试版中,开发者还添加了新的地图和武器,修改了菜单,并根据玩家的反馈完善了许多系统。
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