
不到一周前,微软游戏CEO菲尔·斯潘塞退休,Xbox总裁莎拉·邦德下台,Xbox领导层大换血。在斯潘塞的位置上,微软CoreAI部门的前老板Asha Sharma现在将领导微软游戏。然而,夏尔马和新晋升的Xbox CCO马特·布迪(Matt Booty)想向粉丝保证,前者的背景并不意味着微软正在推动游戏中更多的AI。
“我们没有来自微软的压力,也没有关于人工智能的指令,”布迪告诉Windows Central。“我们的团队可以自由使用任何可能有益的技术,无论是帮助编写代码还是检查bugs更多的是在生产管道中。最终,正如Asha所说,我们致力于人们创造的艺术。技术只是在支持这一点”
Booty补充说,Xbox的目标是让人工智能成为附加的和支持性的,并将其影响与Photoshop成为广泛使用的工具的方式进行了比较。
“根据我的经验,任何时候出现新技术,都会产生对更多专家、新专家的需求,”布迪补充道。“这提高了人们对奥运会质量的期望。”
今年早些时候,动视暴雪证实,《使命召唤》中使用了一些人工智能生成的内容。这是否符合Xbox宣称的人工智能目标还有待观察,尽管夏尔马已经表示,她希望避免“没有灵魂的人工智能污水”,而且她“不能容忍糟糕的人工智能”。
夏尔马也承认粉丝要求更多Xbox专属游戏。但鉴于其2025年发布的一些跨平台游戏是今年最畅销的PlayStation 5游戏之一,微软是否会改变这一战略尚不可知。
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