
随着手机游戏越来越接近PC MMOGs的规模,它们也呈现出了更大、更老的同类游戏的许多特征。
一个关键因素是进行大规模的封闭测试,而不是像目前许多手机游戏那样在几个国家进行试运行。
这是德国开发商Fishlabs在即将推出的游戏《银河燃烧:联盟》中借鉴的东西。
可能性的世界
当它宣布关闭程序时,它收到了超过120,000个请求,然后过滤到30,000个玩家。
iOS版本的beta测试通过Testflight平台进行,玩家每天都可以获得额外的货币分配,因此Fishlabs也可以了解货币化的情况。
当然,这个游戏展示了良好的记忆力。
Fishlabs表示,玩家平均每天玩14次游戏,而在过去的一个月中,35%的测试者每天都玩游戏。
事实上,Fishlabs对测试非常满意,它决定将计划中的公测推迟到11月。
《燃烧的银河:联盟》将于2014年在Q1的iOS平台上发布,随后将推出安卓版本。