更新:2022年口袋玩家手机游戏大奖得主

科技作者 / 996信息技术 / 2026-04-25 05:37
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  口袋游戏玩家的选择  赢家:饼干赛跑:王国  口袋游戏玩家的人民选择奖承认最好的游戏在过去一年内完全释放,并由消费者选

  口袋游戏玩家的选择

  赢家:饼干赛跑:王国

  口袋游戏玩家的人民选择奖承认最好的游戏在过去一年内完全释放,并由消费者选择。

  今年,PocketGamer.com的读者选择了Devsisters的cookie Run: Kingdom作为2022年的人民选择。

  cookie Run: Kingdom是一款动作RPG和城市建筑模拟器,是cookie Run系列中发布的第六款游戏。

  其他入围者是:

  外星人:隔离

  战斗巡洋舰

  神秘博士:孤独的刺客

  幻想家

  最终幻想7:第一个士兵

  加雷娜自由射击最大值

  追捕

  英雄联盟:荒野大裂谷

  大厨:我们做饭吧!

  我的朋友佩德罗:复仇的时机成熟了

  诺斯加德

  神奇宝贝联合

  追溯目标

  符文打击

  鲁保罗的飙车巨星

  太鼓不达津流行踢踏舞节拍

  卢米娜里亚的故事

  西弥斯的眼泪

  俄罗斯方块节拍

  最佳广告和UA服务

  赢家:统一广告

  最佳广告和UA服务奖授予在通过广告获取用户和商业化方面为移动游戏行业的发展做出最大贡献的公司。

  今年,Unity Ads因其对更广泛的移动游戏生态系统的贡献获得了这一奖项。

  Unity在过去一年取得的众多成就之一包括与meta Audience Network的合作,允许Unity创作者通过Unity Mediation的应用内竞价选项进一步优化他们的收入潜力,从而允许他们选择正确的选项。

  其他入围者是:

  阿丁莫

  广告

  阿普洛温

  音频暴民

  Fyber

  HyprMX

  铁源

  元受众网络

  明泰格勒

  庞勒

  Zynga

  最佳分析/数据工具

  获胜者:传感器塔

  谁不爱数据?我们的最佳分析/数据工具奖授予了提供年度最佳移动游戏营销工具的公司。

  Sensor Tower凭借其尖端的市场分析和数据赢得了今年的奖项,让我们看到了移动游戏市场的发展趋势?PocketGamer.biz特别依赖于Sensor Tower提供的准确性和深度来让我们的读者了解最新情况。

  对于2021年,Sensor Tower表示,移动游戏行业已经产生了近900亿美元的消费者支出,使其成为全球最大的娱乐媒体市场之一。

  其他入围者是:

  调整

  AppsFlyer

  通过Unity的DeltaDNA

  八号仙丹

  data.ai的游戏智商

  游戏分析

  Vungle的GameRefinery

  通过Simpool查看

  倾点分析平台

  最佳开发者

  赢家:太空猿小游戏

  最佳开发者奖由AudioMob赞助,授予在过去一年中对行业产生最大影响的开发者。

  要获得资格,公司必须至少有11名员工,并且要么已经成功发布了一款游戏,要么在其投资组合中大幅增加了一款现有游戏。

  今年的最佳开发者奖授予了Beatstar - Touch Your Music的开发者Space Ape Games!以及即将上映的《繁荣海滩:前线》,最近在加拿大试映。

  其他入围者是:

  发展姐妹

  东区游戏

  智乐布里斯班

  加雷娜

  miHoYo/hoyo overse

  尼安蒂克

  Outplay娱乐有限公司

  珍珠深渊

  Rovio娱乐公司

  雪印工作室

  Trailmix有限公司

  Tripledot工作室

  我们两个游戏

  最佳砷化镓工具和技术

  获胜者:GameSparks/AWS gamtech

  最佳GAAS工具和技术奖授予为目前市场上的游戏提供出色的现场操作支持的公司,例如确保游戏流畅运行或帮助开发人员实现新功能。

  该奖项的获奖者是gameparks/AWS gamtech,因为它为开发人员提供了支持。

  亚马逊在2018年收购了Game Sparks,以支持游戏开发者的后端运营。

  其他入围者是:

  蔚蓝游乐场

  团结一致

  网格状

  现在. gg

  开放式背部

  光子

  天神

  最佳视听成就

  获胜者:《原神》

  随着移动游戏产业的发展,平台上发布的游戏变得越来越先进。这个奖项是对真正推动了手机游戏发展的游戏的认可。

  今年的最佳音频/视频奖由来自霍约斯的《原神》获得。

  许多人称之为第一个3a移动游戏,自2020年9月发布以来,《原神》在行业中掀起了波澜。仅在第一年,《原神》就在手机上创造了超过20亿美元的收入,成为有史以来增长最快的手机游戏之一。

  其他入围者是:

  beatstar–触摸你的音乐

  盲目驾驶

  血泊

  杀手狙击手:阴影

  墨迹:爱情的故事

  乐高星球大战:漂流者

  复活的女巫

  俄勒冈小径

  取消尺寸

  最佳游戏引擎

  赢家:团结

  游戏引擎为创意者将他们的想法变成现实搭建了一座桥梁。最佳游戏引擎奖授予去年为手机游戏开发者提供最佳开发机会的第三方公司。

  投票者选择Unity作为最佳游戏引擎的获得者是因为它的受欢迎程度和易用性。事实上,该公司自己曾报告称,2021年仅在该引擎上创建的超复杂游戏数量就增长了137%。

  其他入围者是:

  黑色空间(珍珠深渊)

  Cocos Creator / Cocos2d-x

  戈多

  IdleKit(东区游戏)

  Lua(机器人)

  瑞利布

  虚幻引擎

  最佳故事

  联合获奖者:外星人:隔离和俄勒冈之路

  最佳故事奖是对去年手机游戏中最伟大的叙事设计的认可。

  要获得这个奖项,游戏必须在2021年完全发布,或者对故事进行了重大更新。

  今年我们有两个获奖者,外星人:隔离和俄勒冈之路。《异形:隔离》最初于2014年在游戏机上推出,但于2021年12月被带到移动设备上。《俄勒冈小径》是对1974年发布的同名游戏的现代改编,去年在苹果街机上推出。

  其他入围者是:

  阿尔戈的选择

  血泊

  神秘博士:孤独的刺客

  五次约会

  我看到了乌云

  凯西·雷恩:导演剪辑版

  漫威英雄故事

  坚果

  落水了!

  再接触:伦敦网络难题

  后起之秀

  后起之秀:卡拉·雷耶斯

  尽管是手机游戏行业的新手,但新星奖认可任何表现出相当成功和影响力的人。

  今年的奖项授予了Niantic的增长型产品经理Karla Reyes。看看我们与雷耶斯的谈话,关于那些已经在游戏行业的人如何有一种“回报和回报的责任感”。

  Steel Media首席执行官克里斯·詹姆斯评论道:

  “今晚的明日之星获奖者三年前正式开始了他们在该行业的职业生涯,离开了金融科技行业的职业生涯,在Square Enix工作。

  “在那里,她作为《古墓丽影:重装上阵》的产品经理,为游戏行业最大的特许经销商之一工作,同时还通过建立Square Enix RED(种族和民族多样性)员工资源小组,倡导行业的多样性。

  “她还创建了Code Coven,这是首个专门关注未被充分代表的人才的全球游戏行业加速器和学习社区,并与大多数世界领先的游戏公司(从微软、Epic和unity到ustwo、Jagex和联合国)建立了重要的合作伙伴关系,筹集了超过100万美元的项目资金,以及GDC救济基金加速器、多元化游戏开发者基金和安全空间游戏果酱以及联合国绿色游戏果酱。”

  最佳工具提供商

  获胜者:AWS配子公司

  最佳工具提供商奖授予为开发人员创建移动游戏提供最佳第三方工具的公司。

  AWS GameTech获得了今年的第二个奖项。

  亚马逊继续在游戏行业展开翅膀,包括其在移动游戏领域的活动。11月,亚马逊与AudioMob合作提供游戏内音频广告,为开发者增加了产品。

  其他入围者是:

  Anzu.io

  Rovio的灯塔

  游戏用户界面数据库

  极客实验室

  Ludo.ai

  PlaytestCloud

  里奇卡斯特

  Simpool

  Gimmebreak的锦标赛SDK(带退出游戏)

  现实游戏集团

  瓦皮耶

  最佳招聘机构

  获胜者:阿米库斯

  最佳招聘机构奖颁给了通过为工作室寻找开发新闻游戏的最佳人才来支持移动游戏行业的公司。

  今年,总部位于英国的Amiqus赢得了该奖项。查看该公司关于在游戏行业获得初级职位的建议。

  其他入围者是:

  食蚁兽雨燕

  血压记录器

  发展

  游戏工厂人才

  洛夫格罗夫咨询公司

  OPMjobs

  提升天赋

  最佳服务提供商

  获胜者:Xsolla

  最佳服务提供商奖授予支持移动游戏工作室制作游戏的第三方公司。

  第三方可以在游戏开发的许多方面提供支持,并可以减轻工作量繁重的工作室的一些负担,如艺术、音频、支付、预告片、UX等。

  今年的最佳服务提供商奖授予了游戏支付和电子商务提供商Xsolla。

  它去年推出的服务之一Xsolla Exit Strategies允许开发商提供财务和交易顾问,并帮助指导他们出售其IP或工作室。

  其他入围者是:

  Agora

  琥珀工作室

  Anzu.io

  游戏烘焙

  花粉VC

  压力铝热焊(Pressure Thermit Welding)

  西庇太

  最佳现场操作

  赢家:地铁冲浪者

  实况运营是让移动游戏行业保持活力的因素之一,没有它们,我们就不会有今天的成就。

  我们的最佳现场运营奖旨在表彰做出最具影响力的更新和社区管理以维持其游戏生命周期的工作室。

  今年的冠军是赛博游戏公司的地铁冲浪者。地铁冲浪者是有史以来下载量最大的手机游戏,下载量超过30亿次,毫无疑问,这在一定程度上要归功于Sybo持续不断的示范性现场操作,使游戏保持活力。

  其他入围者是:

  AFK竞技场

  愤怒的小鸟朋友

  黑色沙漠手机

  《部落冲突:皇室战争》

  哈利·波特:谜题和咒语

  魔法:聚集竞技场

  漫威冠军大赛

  PUBG移动

  星际迷航:舰队司令部

  生存状态

  召唤师战争:天空竞技场

  最佳质量保证和本地化服务提供商

  获胜者:TransPerfect

  最佳质量保证和本地化服务提供商奖授予为移动游戏开发商提供最佳质量保证和本地化支持的公司。

  TransPerfect Gaming Solutions是今年的获奖者,因为它帮助开发者确保他们的游戏在发布时几乎没有问题,并使游戏可以在其他市场使用。

  其他入围者是:

  琥珀工作室

  游戏脚本

  关键词工作室

  LocalizeDirect

  茂木集团

  压力铝热焊(Pressure Thermit Welding)

  量子实验室

  Testronic

  普遍来说

  最佳独立开发者

  赢家:英克尔

  我们热爱Pocket Gamer的独立开发者(查看我们的大型独立项目),虽然我们的目标是庆祝他们所有人,但今年有一个人脱颖而出,成功回归移动领域。

  由Kwalee赞助的最佳独立开发者奖颁给了《Overboard!我们去年和英克尔谈过如何过分!仅用了100天。

  其他入围者是:

  Bontegames

  饺子设计

  游戏友

  胡米塔

  Joon,Pol,Muutsch,Char & Torfi

  酷易手机

  大型流行游戏

  珀昌

  剧本

  Rikzu游戏

  一线希望工作室

  特雷弗公司的游戏

  最佳公关/营销团队

  赢家:倾斜点

  没有营销,没有人会知道任何事情,我们的最佳公关/营销团队奖授予了为手机游戏创造最强宣传活动的公司。

  今年的获胜者是Tilting Point,你可以从我们在PG.biz上的报道中看到,Tilting Point的营销团队在过去的一年中一直非常活跃。

  其他入围者是:

  大型游戏机

  分贝-PR

  迪莫索

  猛禽公关

  Scopely

  蒙特利尔广场埃尼克斯(杀手狙击手:阴影)

  向右滑动PR

  我们两个游戏

  海岸巫师

  最佳影响力营销机构

  赢家:媒人

  将手机游戏与其目标受众联系起来,可以通过他们在网上联系和关注的影响者来做广告。

  我们的最佳影响者营销机构奖授予在将品牌与其目标受众联系起来方面有着成功记录的公司。该奖项由游戏发烧友赞助。

  今年的奖项颁给了Matchmade,他们在去年11月推出了自助快递活动工具,使创作者营销更容易获得。

  其他入围者是:

  AFK创作者

  游戏影响者

  决定的吉时

  知识范围

  Nativex

  歌剧活动

  WeQ

  最佳挑战者应用商店

  获胜者:三星Galaxy商店

  在一个由app store和Google Play主导的市场中,我们的最佳挑战者App Store重新确认了去年增长最快的第三方App Store。

  今年的赢家是三星Galaxy商店。随着《数字市场法案》带来的欧盟新法规的出台,苹果可能会被迫允许在iOS设备上进行侧装,因此我们可能会看到三星Galaxy Store在2022年及以后继续增长。

  其他入围者是:

  亚马逊应用商店

  Aptoide

  极客实验室

  华为应用程序库

  莫班戈

  Opera移动商店

  龙头龙头

  年度投资者

  赢家:玩冒险

  2021年是游戏行业投资疯狂的一年,去年移动游戏交易估计达到155亿美元。

  我们的年度投资者奖授予在公司成功中发挥重要作用的投资者或投资者。

  Play Ventures因其对移动游戏行业的持续投资而获得今年的奖项。2021年的此类投资包括Kek Entertainment、Original Games、Odeeo等。

  其他入围者是:

  1Up Ventures

  阿格尼迪奥资本

  比尔·希哈拉

  比特克拉夫特

  希罗资本

  低压防护(low-voltage protection)

  创客基金

  我的。游戏风险投资

  威尔士互动

  最佳出版商

  获胜者:Kwalee

  出版商可以为开发者提供出版支持、共同开发、投资、UA、营销等等。

  我们的最佳发行商奖颁给了在过去一年中最大程度支持另一家开发商在移动设备上发布游戏的游戏发行商。

  今年的奖项颁给了总部位于英国的超现金出版商Kwalee。Kwalee发布的游戏包括Draw It、Shootout 3D、Jetpack Jump、Looper等。

  其他入围者是:

  安娜普尔纳互动

  智乐

  手摇游戏

  果酱城

  99

  MyGamez

  网易

  Netmarble

  Tamatem游戏

  腾讯

  倾斜点

  伏都教

  Zynga

  最佳创新

  联合赢家:GamesForest。俱乐部和为地球的绿色游戏果酱玩

  我们的最佳创新奖授予通过新技术推动移动设备发展的开发商或科技公司。

  今年,我们有两个赢家:游戏森林。俱乐部,并为地球的绿色游戏果酱。

  游戏森林。俱乐部是一个非营利组织,支持奥运会和其他创意产业通过种植和保护森林积极投资碳吸收。

  为地球的绿色游戏Jam而战寻求突出森林和海洋在对抗气候变化中的关键作用,旨在让工作室在现有玩家基础上的游戏中创新这一点。工作室继续加入并支持“为地球而玩”联盟,包括TiMi工作室、Pixel Federation和最近的Gameloft。

  其他入围者是:

  askblu.ai SaaS平台

  创意手机游戏机器学习

  现实游戏集团的数字资产交易平台

  乐高高级程序管道由智乐蒙特利尔

  Tapjoy的MobileVoice

  Loveshark的摩奇

  tiplay的在线工作空间(OWS)

  SimIt by Simpool

  山地

  WAM.app

  年度最佳游戏

  获胜者:Beatstar -从太空猿游戏中触摸你的音乐

  Pocket Gamer Mobile Game Awards年度最佳游戏奖旨在表彰去年发布的顶级手机游戏体验。该奖项由Tilting Point赞助。

  该奖项基于过去一年发布的手机游戏的创造力、创新、艺术和音频、游戏机制、观众参与度以及关键和商业成功。

  今年令人垂涎的年度游戏奖的得主是Space Ape Games的Beatstar - Touch Your Music,该游戏还获得了最佳开发者奖。

  其他入围者是:

  另一个伊甸园

  饼干王国

  农场3

  最终幻想7:第一个士兵

  加雷娜自由射击最大值

  杀手狙击手:阴影

  百日-酿酒模拟器

  印度的谎言

  爱情和馅饼——合并

  魔法:聚集竞技场

  蒙凯奇

  老朋友狗游戏

  一只手鼓掌

  落水了!

  PUBG:新状态

  奇怪的事情:谜题故事

  俄勒冈小径

  巫师:怪物杀手

  镇民

  移动传奇

  移动传奇:丹尼尔·格雷

  移动传奇奖旨在表彰移动游戏行业的终身成就,并授予世界上任何在其职业生涯中取得巨大成功并倡导和开创移动游戏行业的人。

  今年的移动传奇奖授予了ustwo games的首席创意官丹尼尔·格雷,以表彰他对移动游戏行业的贡献。

  Steel Media首席执行官克里斯·詹姆斯评论道:

  “今年的legend像许多QA和测试领域的游戏先驱一样,在传奇工作室Lionhead和Kuju开始了他们的游戏生涯。

  ”后来,他回到Lionhead担任制片人,在那里他参与了《寓言》等特许经营,然后以Hello Games的形式进入了另一家历史悠久的工作室。后来因《无人天空》而声名狼藉,但那时他正在制作优秀的《乔·丹吉尔》系列。

  在为这个标题工作了三年后,他加入了他最著名的工作室,并开始为ustwo的谜一样的Mills(一个可能应该为成功游戏如Whale Trail和MouthOff的创作而获得自己的奖项的人)工作。格雷担任《纪念碑谷》的执行制作人,该游戏后来成为手机游戏领域最著名、最受欢迎、获奖最多的游戏之一。而且还拿了很多奖……”

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