
正如GrowMobile首席执行官Brendan Lyall指出的那样,也许超级碗并不是很多人认为的为你的手机游戏做广告的机会。
首先,一个广告的成本是以每十秒数百万美元来衡量的。
虽然你可能会接触到数亿人,但其中大多数是美国人或加拿大人。
然而,就顶级游戏的传统渠道饱和而言,这就是移动游戏用户获取的极端性质,更不用说公司可以投资的巨额现金了,许多董事会已经决定做超级碗广告。
战术动作
鉴于其作为世界排名第一的手机战略游戏的性质,Supercell决定让《部落冲突》在超级碗上担任主角并不令人惊讶。
这款游戏在2014年期间在世界各地的电视频道上做了大量广告,这是一个天然的组合,因为创意展示了一个带有美式足球的骨骼。
来自《部落冲突》超级碗广告的艺术
然而,相对来说,美国开发商uCool是极限UA领域的新来者。
2014年底,该公司在全球范围内为其英雄冲锋游戏发起了一场大型电视宣传活动。
该公司拥有超过1000万名玩家,希望在2015年保持基于2D队的侧面滚动动作RPG的增长。
一个15秒钟的广告将在比赛期间播出,并在吉米·法伦主演的《今夜秀》中重播,然后在美国广播和有线电视频道播出。
《英雄冲锋》优酷版剧照
更广泛地说,uCool表示,其营销预算的75%现在都花在了电视广告上。