
Phasmophobia开发商Kinetic Games正在拓展出版业,该工作室已经成立了一个新的部门- Kinetic Publishing -来领导其新的风险投资。在GameSpot的一次新采访中,Kinect Games首席执行官丹尼尔·奈特(Daniel Knight)和营销与合作伙伴关系总监阿西姆·坦维尔(Asim Tanvir)透露了更多关于其计划的细节,该计划旨在提供奈特(Phasmophobia的最初唯一开发商)在这款流行的多人恐怖游戏开始工作时想要的支持。
“我们会全力支持你。从本质上说,工作室需要的任何服务,我们都能够提供,”奈特说。“资金是主要部分,但我们能提供的最重要的东西之一是营销支持。在发展方面也是如此。我们在这个行业有很多不同的关系。我们基本上经历了任何游戏都会经历的一切,然后是开发。是的,我们有, 我们去过那里。我们只是想依靠我们在过去五年中积累的经验,将所有这些提供给需要的工作室。"
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正在播放:Phasmophobia开发者回顾5年的成功
Tanvir补充说,Kinetic Publishing将关注每个项目,并确定需要什么类型的支持,以便出版商和工作室之间可以建立伙伴关系。“有些团队可能只是想要那笔资金,这绝对没问题。有些事情可能需要资金,加上丹尼尔的建议和他在五年中所学到的东西的支持,”坦维尔解释说。“有些人可能需要法律建议。他们可能还需要资金以外的财政支持。
“然后,正如我提到的,营销。可发现性是独立空间和更广泛的游戏空间的一大挑战。我认为,我们从那次经历和我们的团队经历中学到的一切,可以帮助我们推出这些新游戏,并尽可能取得成功。”
那么,Kinetic Publishing打算建立什么样的投资组合呢?虽然奈特和坦维尔表示,该工作室专门从事恐怖片,但该标签将对“任何流派”和任何工作室开放。自一月份以来,已经收到了超过400个项目,从恐怖游戏到舒适游戏,从RPG游戏到赛车游戏。“那里有各种各样的流派,”坦维尔说。“我认为我们所重视的是,在所有这些不同的流派中,有这么多疯狂的事情发生。我们希望支持这一点。”
总的来说,该品牌旨在获得独特和“非常有创意”的体验,Tanvir补充说,Kinetic Publishing推出的第一本书将让人们了解该公司正在寻找的规模和范围。为了在提供大量支持和Phasmophobia的持续发展之间保持平衡,Kinetic Publishing希望每年最多签署五本书。
除了其新的出版公司,Kinect Games将在今年晚些时候推出Phasmophobia的1.0版本。这款游戏正在升级,增加了新地图、角色模型和Switch 2端口,奈特补充说,他仍在“专门”研究Phasmophobia。
“我们的团队中有足够多的人来负责出版工作,”奈特说。“我们也在招聘出版方面的人员,所以我们要确保我不会在我们正在做的所有事情上分散太多精力。”
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