
随着Facepunch工作室准备在4月份推出其新的游戏创作平台s&box,创始人加里纽曼(Garry Newman)正在考虑游戏行业最具争议的话题之一:人工智能。Garry的Mod的创建者表示,人工智能已经成为开发者的强大工具,但他也认为过于依赖它可能会带来创造性的负面影响。
在接受PC Gamer采访时,Garry Mod的创作者分享了关于人工智能在游戏开发中日益增长的作用的坦率想法,以及为什么他认为开发者在使用它时需要取得平衡。
“我不太介意人工智能,因为它让我的工作轻松多了,但我知道很多艺术家对人工智能更敏感,”他说。“我想程序员们现在已经释怀了。他们已经看到了它有多有用,它让他们变得多有效率。”但他也警告称,过度依赖可能会带来代价,并给出了一个生硬的类比。
“我对编程的AI的想法基本上和色情一样,”纽曼说。"所以,就像,如果你看了太多色情片,你就失去了运用想象力射精的能力."
在比较的基础上,纽曼认为开发人员应该使用人工智能工具,同时仍然锻炼自己的创造力和解决问题的技能。“我认为你需要对半分。有时候你需要运用你的想象力来做到这一点。我认为编码也是如此,”他补充道。“如果你指望人工智能总是这样做,那么你将失去批判性思维的能力。”
他的警告呼应了一些早期的学术研究结果,包括麻省理工学院2025年的一项研究,该研究发现,在撰写论文时依赖ChatGPT的人表现出较低的大脑活动,“在神经、语言和行为层面一直表现不佳”。
纽曼承认围绕人工智能的担忧,但表示它在他自己的工作中一直是一个有价值的学习工具,他解释说,他从使用人工智能中获得的知识比他委托给它的知识更多,因为它向他介绍了超越他通常通过网络搜索找到的技术和想法。关于s&box中人工智能生成的用户内容,他认为生态系统最终会自我调节,低质量的内容自然会失去关注,因为用户会看到它并忽略它。
然而,他承认这个问题仍然有争议,尤其是在艺术家中间。虽然他说人工智能发展太快,不能被忽视,并且因为它快速而有用而被广泛用于编码,但他指出,它在艺术中的作用要敏感得多,特别是因为许多艺术家担心人工智能系统可能已经在他们的工作中接受过训练。
在s&box之外,Facepunch可能还在酝酿另一个项目——这次是在好莱坞。工作室主任和首席运营官·阿利斯泰尔·麦克法拉尼告诉PC Gamer,Facepunch一直在“与人交谈”将Rust改编成电影的事宜,据报道,“大牌公司”参与了早期讨论。也就是说,任何具体的事情都还没有最终确定,麦克法拉尼警告说,好莱坞往往进展非常缓慢,所以粉丝不应该期待任何宣布。
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