
距离9月14日至18日举行的Pocket Gamer connect Helsinki Digital还有不到一周的时间。
pocket Gamer Connects Helsinki Digital将继续我们一系列成功的数字活动。此外,我们将提供出色的小组讨论、有趣的演讲和附带活动,而且自上次会议以来,我们已经改进了会议系统。
赫尔辛基赛事的赛道数量有所增加。我们为与会者提供了15条有见地的赛道——主题包括增长、电子竞技、直播运营、全球趋势、区块链和大屏幕游戏。
每天我们将依次查看15个曲目。今天是实时运营的时代。
9月17日星期四
9:00 -开始追踪,ZeptoLab现场操作负责人Francisco Bravo Landolfi将提供超级明星会议,重点是设计您的游戏时考虑现场操作。
9:30 -接下来,Tentuplay的联合创始人和首席运营官Hyeyon Kwon将研究个性化和一种新的细分方法。
10:00 -想知道在游戏中举办音乐活动吗?洛克伍德出版公司首席运营官奥利弗·克恩将向您介绍该工作室如何与Avakin Life合作。
10:30 -接下来,Bombay Play的联合创始人兼导演奥利弗·琼斯(Oliver Jones)将谈论如何作为一家只有一个小团队支持的初创公司来处理live ops。
11:00 -作为上午Unity的最后一次演讲,deltaDNA的总经理Mark Robinson将探讨在游戏经济中融合广告和IAP的主要趋势。
11:30 -我们以一个讨论小组结束了上午的讨论,这个讨论小组关注的是在你的游戏制作早期不考虑现场操作的危险。前发言人Oliver Jones回归,Square Enix移动产品负责人Albert Custodio Martinez、MAG Interactive QA协调员兼客户支持经理Chris Peters、斯蒂芬·李DECA Games业务开发负责人和微软PlayFab项目经理Mark Val也加入了进来。
14:00 - Mark Val回来开始下午的会议,首先是关于他十年迭代之旅和实时运营最佳实践的演讲。
14:30 -接下来,Jagex产品总监Mark Casey停下来谈论真人游戏中的真人操作策略,如开发商的长期运行的MMO江湖。
15:00 - King lead level设计师Oliver Dowling随后走上虚拟舞台,就如何通过实时运营吸引和留住用户进行了演讲。
15:30 -想在你的游戏中或游戏周围建立和培养一个社区吗?那就来看看资深营销总监苔丝·索莫德斯加德的演讲吧。
16:00 - Perfect Day Games首席执行官乔希·阿亚拉(Josh Ayala)接下来谈到如何通过实时运营优化您的游戏以取得成功。
16:30 -今天的最后一个话题是,独角兽海盗工作室的高级直播制作人Finn-Lily Heartwood将介绍如何在手机游戏直播中开发包容性和多样化的内容。
17:00 -我们今天的最后一个小组讨论的主题是“为什么实时运营不是一个贬义词—最佳实践,以及为什么良好实践不仅限于平台”。马克·瓦尔(Mark Val)回到了他今天的第三场会议,旁边是East Side Games首席执行官兼联合创始人乔希·尼尔森(Josh Nilson)、Pixel Noire Games首席设计师哈维尔·巴恩斯(Javier Barnes)、Amber产品开发负责人斯科特·汉弗莱斯(Scott Humphries)、LILA Games首席执行官约瑟夫·金(Joseph Kim)、Tag Games首席执行官马克·威廉姆森(Marc Williamson)和外部开发人员关系负责人杰米·卡森(Jamie Cason)。
查看完整的时间表,了解所有令人印象深刻的演讲者。您还可以在活动开始前查看我们的其他赛道和之前Pocket Gamer Connects会议的报道。
喜欢你看到的吗?嗯,现在还来得及在这里注册“赫尔辛基数字口袋游戏联盟”。