
《上古卷轴6》是游戏行业最受期待的游戏之一,其中最大的谜团之一是游戏的背景。根据贝塞斯达的前上古卷轴大师库尔特·库尔曼的说法,开发者在很多年前就同意了这个设定,但他不会透露它是什么,反正它可能已经改变了。
“早在《辐射4》的时候,我们就开始讨论这个问题了,在讨论这个问题的一些人之间有一种共识,”Kuhlmann告诉PC Gamer。
你需要一个支持javascript的浏览器来观看视频。
单击以取消静音
吸血鬼爬虫评论-同样的幸存者,新的视角
龙珠奇异体3 -官方公告预告片预告有史以来所有已知的事情预告迷你小屋位置指南最终幻想XIV -天堂之路|补丁7.5预告片预告预告片2039 |官方电影预告预告片- 20分钟的任天堂Switch 2游戏预告预告预告- 6件我们希望在玩之前知道的事情215件你可以在深红沙漠中做的事情出租视频回顾口袋妖怪冠军视频回顾舒适的游戏现在是恐怖的,抱歉
分享
尺寸:
开始于:
结束于:
自动播放
环
希望我们为您的所有设备记住此设置吗?
立即注册或登录!
请使用支持html5视频的浏览器观看视频。
此视频的文件格式无效。
00:00:00抱歉,您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频
点击“输入”,即表示您同意GameSpot的
使用条款和
隐私策略
现玩:上古卷轴6揭示预告预告片|贝塞斯达E3 2018
他在2023年离开了贝塞斯达,他不知道团队同意的是否仍然是《上古卷轴6》选择的设定。
“我们有一个想法,但更多的是一种共识,比如,‘好吧,下一场比赛应该在哪里?’参与讨论的人都同意。这不是争论。就像是,‘嗯,很明显,它应该在这里。’我们更多的是在感觉中,在场景中;还没有涉及到任何故事,”他说。
Kuhlmann在Bethesda工作了20年,是Skyrim的联合首席设计师和Starfield的首席系统设计师。他之前说贝塞斯达的老板托德·霍华德曾答应让他担任《上古卷轴6》的首席设计师,但后来他改变了主意。库尔曼现在在腾讯的美国游戏开发商光速公司工作,担任首席世界设计师。
迄今为止,Bethesda只发布了《上古卷轴6》的一个预告片,但这是一个纯粹的电影视频,没有透露太多东西。该预告片于2018年发布。
Bethesda游戏工作室的大多数员工现在都在开发《上古卷轴6》,工作室在开发过程中使用了人工智能。然而,这款游戏还没有发布日期。
2026年最佳Xbox游戏通行证游戏查看更多