前开发人员说,《上古卷轴6》的设定在几年前就已经达成一致

国际作者 / 996信息技术 / 2026-04-24 05:06
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  《上古卷轴6》是游戏行业最受期待的游戏之一,其中最大的谜团之一是游戏的背景。根据贝塞斯达的前上古卷轴大师库尔特·库尔

  《上古卷轴6》是游戏行业最受期待的游戏之一,其中最大的谜团之一是游戏的背景。根据贝塞斯达的前上古卷轴大师库尔特·库尔曼的说法,开发者在很多年前就同意了这个设定,但他不会透露它是什么,反正它可能已经改变了。

  “早在《辐射4》的时候,我们就开始讨论这个问题了,在讨论这个问题的一些人之间有一种共识,”Kuhlmann告诉PC Gamer。

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  现玩:上古卷轴6揭示预告预告片|贝塞斯达E3 2018

  他在2023年离开了贝塞斯达,他不知道团队同意的是否仍然是《上古卷轴6》选择的设定。

  “我们有一个想法,但更多的是一种共识,比如,‘好吧,下一场比赛应该在哪里?’参与讨论的人都同意。这不是争论。就像是,‘嗯,很明显,它应该在这里。’我们更多的是在感觉中,在场景中;还没有涉及到任何故事,”他说。

  Kuhlmann在Bethesda工作了20年,是Skyrim的联合首席设计师和Starfield的首席系统设计师。他之前说贝塞斯达的老板托德·霍华德曾答应让他担任《上古卷轴6》的首席设计师,但后来他改变了主意。库尔曼现在在腾讯的美国游戏开发商光速公司工作,担任首席世界设计师。

  迄今为止,Bethesda只发布了《上古卷轴6》的一个预告片,但这是一个纯粹的电影视频,没有透露太多东西。该预告片于2018年发布。

  Bethesda游戏工作室的大多数员工现在都在开发《上古卷轴6》,工作室在开发过程中使用了人工智能。然而,这款游戏还没有发布日期。

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