
马克·塞尔尼——以PlayStation Vita、PS4和PS5的首席架构师而闻名——最近出现在西蒙·帕金(Simon Parkin)的《我的完美主机》(My Perfect Console)播客中,选择了五款他会保存在虚拟主机上的游戏。虽然大部分谈话都自然而然地触及了他在索尼的悠久历史,但最令人惊讶和由衷的时刻还是在他谈到他对任天堂Pikmin的热爱时。
尽管他与PlayStation有着深厚的联系,但塞尔尼明确表示,皮克明给他留下了永久的印记。塞尔尼称演奏原版《皮克明》是一次真正“变革性”的体验。他解释了自己在奥利马船长求生和回家的斗争中投入了多少感情。
“大约10年来,我一直倾向于玩更小、更轻的游戏,所以我不知道,门户或植物大战僵尸或花卉或Katamari Damacy。塞尔尼解释说:“皮克明,我只是把它从名单中选了出来,因为我认为这是一个非常感人的故事。”。“可怜的奥利马船长,他迫降了,他有30天的时间来重新组装他的飞船,否则他会缺氧而死,他每天都给家里寄信。”
他继续说他是多么喜欢一个好故事和Pikmin 2中的进化。“我是说,我想我在故事方面是个笨蛋,对吗?但是接下来对于Pikmin 2来说,就完全不一样了。所以他们在地球上,他们在地球上跑来跑去捡垃圾。如果你还记得的话,这就是故事情节。从字面上看,你在Pikmin 2中绕着某人的浴室地板跑。其中之一是,你在躲避讨债人,如果我没记错的话。但是第一个Pikmin,是啊,这是一个我只是珍惜。”
尽管皮克明是他们谈话的情感亮点,塞尔尼也讨论了他为他的幻想主机选择的其他游戏。其中包括Atari的Defender——这是对他在该行业早期的致敬——以及索尼的《龙骑士传奇》,专注于叙事的独立游戏Firewatch,以及备受好评的动作片roguelike Hades。总的来说,他的选择跨越了几十年,代表了对游戏设计演变的广泛看法。
塞尔尼强调,他选择游戏不是作为一名硬件设计师,而是考虑技术基准。“我也应该说这不是我在设计一个控制台,对吗?因为如果我这么做了,它会像往常一样,‘嗯,GTA 6在上面玩得怎么样?’我只是在看五十年来有趣的游戏。"
塞尔尼的职业生涯已经带他走过了主要的工作室,在雅达利创作了《疯狂的大理石》,在帮助建立世嘉技术学院后,他还参与了《索尼克2》。即使今天与PlayStation硬件和索尼的第一方工作室联系最紧密,但在他的名单上看到这些植物驱动的英雄也是相当令人惊讶的。
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