
移动市场测量平台Tenjin和玩家分析平台GameAnalytics与launch Growth Fullstack合作。
Growth Fullstack提供了一系列与数据和分析相关的新开发工具和培训资源。
Tenjin和GameAnalytics指出,开发者无法访问苹果的广告客户标识符(IDFA),以及选择分享用户级数据的用户数量较少,是“分散数据集”的原因。
创作者表示,Growth Fullstack将允许开发者收集和存储相关数据,并通过“现成的或定制的分析”来优化他们的营销活动。
Growth Fullstack的推出恰逢iOS 15的发布,将允许开发者导航“以隐私为中心的营销格局”。
数据整合
Tenjin联合创始人兼首席执行官Christopher Farm表示:“灵感来自于我们的共同理解,即移动营销人员有自己孤立的数据源、数据库和分析——有时每种都有多个——但在IDFA会议后没有办法将它们整合在一起。”
与iOS 14和15一起编辑一些重要的维度(例如国家数据集)寻找在Growth FullStack内建立数据网络的方法为移动出版商提供了工具和培训,以实现大型出版商习惯的类似见解,使他们能够专注于构建自己的应用和游戏。
“GameAnalytics和Tenjin都拥有非常受欢迎的免费平台,并共同致力于教育我们的客户,因此我们很高兴能够合作,帮助优秀的应用程序在这个隐私至上的新世界中发展。”
GameAnalytics创始人兼董事长Morten E Wulff补充道:“我们很高兴宣布与Tenjin的新合作伙伴关系,这将有助于我们提供一流的开发工具。
“与我们共同的移动游戏客户的对话表明,他们希望我们提供跨他们的全栈数据工具的服务,Growth FullStack是一套合作产品中的第一款,将推动向苹果和安卓为中心的归属的转变。
“2021年,全球出版商的移动绩效营销架构陷入混乱,但随着FullStack的增长,任何移动出版商都可以对以前分散的数据集进行新的分析,而无需内部专业知识。”
今年早些时候,GameAnalytics推出了一个新的移动智能平台GameIntel,该平台利用来自超过140,000款游戏的数据,为开发者提供了一种获得行业洞察力的方法。