
使命召唤开发商渡鸦软件的创始人布莱恩·拉弗尔在领导工作室36年后即将退休。布莱恩和他的兄弟史蒂夫(他本人已于2017年退休)在1990年创建了渡鸦,尽管这家工作室今天与《使命召唤》联系最紧密,但这只是相对较新的变化。
瑞文的第一款游戏是1992年的《黑色墓穴》,这是一款3D实时风格的冒险游戏,随后是1994年的《射击异教徒》和1998年的续集《异教徒2》。瑞文随后在21世纪初创作了《幸运射手之兵》系列,之后与卢卡斯艺界合作开发了多部《星球大战:绝地武士》游戏。Raven还参与了多个x战警、漫威和Wolfenstein游戏。
动视将继续收购瑞文,作为交易的一部分,拉斐尔兄弟将获得超过100万股动视股票。Raven开始参与2010年《使命召唤:黑色行动》的使命召唤系列,为游戏的DLC做出贡献,此后该团队一直专注于使命召唤。
“从黑暗、超凡脱俗的领域到跨越星系的遥远地方,布莱恩精心创作的故事给世界各地的玩家留下了永久的印记。他的作品包括《巫女》、《星球大战绝地武士:绝地学院》、《x战警传奇》、《沃尔芬斯坦》等,每一部作品都是标志性经历的遗产,”瑞文在一份声明中说。“最初几十年的成就为Raven赢得了一个伟大的位置,并赢得了多年来塑造和发展《使命召唤》的信任。”
“布莱恩,谢谢你的故事,谢谢你开辟的道路,谢谢你一路上改变的生活。你所产生的影响是永恒的,我们祝愿你在下一章一切顺利。”
在Raven工作期间,Raffel出货了42款游戏,包括12款原创IP和18款使命召唤游戏。Raven在那里工作期间发布的八款游戏都以他的艺术和关卡设计为特色。
Raven在威斯康辛州的麦迪逊工作,Raffel是威斯康辛大学麦迪逊分校的毕业生。他仍然活跃在教育界,他说,在他取得如此大的成功后,他应该回馈社会,帮助激励下一代。
当然,Raven将在没有Raffel兄弟的情况下继续。大卫·佩拉斯是乌鸦公司的资深员工,目前是该公司的工作室负责人,该公司有300多名员工。
当Raven的一些工人获得组建工会的合同时,它也上了新闻。