视频:移动开发者讨论什么是最好的想法

国际作者 / 996信息技术 / 2026-04-23 10:15
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  在2015年旧金山Pocket Gamer Connects大会上,Unity Technologies的传教士奥斯卡·克拉克(Oscar Clark)主持了一场关于“最佳

  在2015年旧金山Pocket Gamer Connects大会上,Unity Technologies的传教士奥斯卡·克拉克(Oscar Clark)主持了一场关于“最佳”创意的讨论。

  小组成员包括:

  Pixowl的联合创始人兼首席运营官·塞巴斯蒂安·博格特;

  Jeferson Valdares,Bandai Namco产品开发总经理/副总裁;

  Theresa Duringer,海龟沙盒联合创始人;

  Trevor Stricker,Disco Pixel总裁,以及

  Ries Derkman,内容获取,Spil Games

  保持简单

  “不要试图变得太有创意,”德克曼警告说,建议你需要记住,虽然一个想法在纸上听起来很棒,但实际上实现它并让它对玩家来说很有趣是一件非常棘手的事情。

  德林格建议把你的每一个想法都记下来,这样当真正创造东西的时候,“你总会有东西可以借鉴”,而不是不得不当场想出一些东西。

  你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年旧金山口袋玩家大会上的所有视频。

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